アーバントライアル:フリースタイル
Urban Trial Freestyle


メディア
概要
『アーバントライアル:フリースタイル』は、ポーランドのデベロッパーTate Interactiveが手がけたバイクトライアルアクションである。2013年にPlayStation 3とPlayStation Vita向けのダウンロード作品として登場し、その後PCやニンテンドー3DSにも展開された。廃墟や工事現場などの都市空間を舞台に、物理演算で挙動するバイクを操り、アクセルと重心移動を駆使して障害物を乗り越えながらゴールを目指す。
ゲームはタイムを競うモードと、ステージ内の特定ポイントで飛距離や高さ、回転などのスタント課題に挑むモードを軸に構成されており、獲得した報酬でバイクのパーツやライダーの外見をカスタマイズできる。こうした横スクロール型の物理バイクゲームは、RedLynxの『Trials』シリーズが確立したジャンルとして知られており、本作もその流れを汲む作品と位置づけられる。後に『Urban Trial Playground』などの続編・派生作も制作された。
評価はおおむね中程度で、手軽に遊べる操作性や携帯機で短時間ずつ遊べる点、スタント要素による繰り返しプレイの動機付けは好意的に受け止められた。一方で、先行する『Trials』シリーズとの類似性が強く独自性に乏しいことや、ステージの物足りなさを指摘する声も見られた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Urban Trial Freestyle Interview
開発責任者のWojtek Bilinski氏が、社内で作ったバイク物理モジュールから企画が始まった経緯を語っている。Trials HDとの違いや、アーバントライアル競技の第一人者Julien Dupont氏と組んで都市的な雰囲気を作った話、5つの環境の作り分けにも触れている。
出典:Gaming Nexus /
レビューUrban Trial Freestyle Review (PS3 / PS Vita)
PS3/Vita版のレビューで、記録更新の楽しさで長く遊べる点を評価し、8/10を付けている。Trialsシリーズとの比較は妥当だと認めつつ、単体でも良作だと結論づけている。
出典:TheSixthAxis /
レビューUrban Trial Freestyle Review - A Pale Imitation
Trials Evolutionと細かく比べ、お金の拾得やジャンプ系チャレンジといった独自要素はあるものの、手本を超えていないと判断して5.5点を付けている。コースの仕掛けが理不尽さを生む点や、音楽の質も批判している。
出典:Game Informer /
プレイ記Urban Trial Freestyleをクリア
Steam版をクリアした人の記事。5つのワールドと計42ステージという構成、タイムアタックとスタントの2種類のステージ、星を集めてステージを開放する仕組み、お金を使うカスタマイズを順に説明している。Trialsを手軽にしたようなゲームと締めくくっている。
出典:はてなブログ / Steamゲーム日記 /
インタビューUrban Trial Freestyle: Interview With Wojtek Bilinski, Tate Multimedia’s General Manager
発売後のインタビューで、Trials以外にElastomaniaなどからも影響を受けたこと、PSNとVitaを選んだ理由、3DS・iOS版への展開、DLCや続編の可能性について答えている。
出典:GamingBolt /
レビューUrban Trial Freestyle Review
3DS版のレビュー。操作性、立体視を活かした見た目、ランキング機能を評価する一方、ボリュームが少なめな点とコースエディターの物足りなさを欠点に挙げている。3DSに同じジャンルの代わりがないことから、一度は検討する価値があるとしている。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記アーバントライアル:フリースタイル(3DS)全コース開放クリア
3DS版で全コースを開放し、チャレンジ以外のコースをすべて☆5で終えたプレイヤーの感想。この作品ではスタントモードのほうが難しかったことや、コースが短いために失敗してもつい繰り返してしまう中毒性を語っている。プレイ時間は約13時間で、eショップ終了後に遊べる機種もまとめている。
出典:アメブロ / RとSのゲームアニメレビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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