モンスターエナジースーパークロス オフィシャルビデオゲーム
Monster Energy Supercross: The Official Videogame


メディア
概要
『モンスターエナジースーパークロス オフィシャルビデオゲーム』は、イタリアのMilestoneが開発し、2018年に家庭用ゲーム機とPC向けに発売されたモトクロスレースゲームである。北米で開催されるスタジアム型オフロードレース「Monster Energy AMA Supercross」の公式ライセンス作品で、実在のライダーやチーム、各地のスタジアムを再現したコースを収録している。450SXと250SXの両クラスを走れるキャリアモードに加え、コースを自作して共有できるトラックエディターを備える点が特徴である。
開発元のMilestoneは『MXGP』『MotoGP』『RIDE』など二輪レースゲームを数多く手がけてきたスタジオであり、本作はそのノウハウを、人工的な起伏やジャンプが連続するスーパークロス特有のコースに向けて作り込んだ作品といえる。本作を起点にシリーズ化され、以後ほぼ毎年続編が発売されている。
評価はおおむね中程度にとどまった。公式ライセンスによる臨場感や、コース作りの自由度が高いエディターは好意的に受け止められた。一方で、挙動の癖の強さや習熟の難しさ、グラフィックや演出面の物足りなさを指摘する声もあった。熱心なモータースポーツファンには一定の支持を得ており、続編で改良が重ねられていくシリーズの出発点として位置づけられている。
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レビューReview: Monster Energy Supercross - The Official Videogame
発表時から試遊を重ねてきた記者が製品版を評価したレビュー。プレビューで見た状態からの見劣り、分かりにくいメニュー、乏しいキャラクタークリエイトを批判する一方、8種のスタジアムから作れるトラックエディターを一番の魅力として推している。
出典:Destructoid /
レビューMonster Energy Supercross: The Official Videogame Review
モトクロス専門メディアの書き手が、実際の競技の感覚と照らし合わせて評価したレビュー。コーナリングが素直になったことや、リズムセクションのライン取りの楽しさを高く評価する一方、ウープスが簡単すぎる点や、サーバー接続の不安定さで記録やトラックエディターが使えない問題を指摘している。
出典:PulpMX /
レビュー「モンスターエナジースーパークロス」スイッチ版レビューと攻略
Switch版(先行発売された英語版)を遊んだレビュー。右スティックを使ったジャンプ中の姿勢制御や体重移動でのコーナリング、初心者は晴れのコースで練習するといったコツを図付きで説明しつつ、携帯モードでは文字が読みにくいことなど弱点にも触れている。
出典:カグア! /
攻略PS4「Monster Energy Supercross」プラチナトロフィー攻略【PSPlusフリープレイ】
PS Plusのフリープレイで配信されたPS4版のトロフィー構成を整理し、プラチナ獲得までの手順を解説している。キャリア各クラス、Ryan Dungeyでの選手権、カスタムトラックの30回完走、リタイア稼ぎなどを順に説明し、カーブ前の減速や着地点の調整、リワインドといったレースの基本も押さえている。
出典:ととねこ /
レビューモンスターエナジースーパークロスのレビュー!気になる部分も解説!
PS4版を遊んだ個人レビュー。レース開始直後のフレームレート低下やフリーズなど動作の不安定さを率直に指摘している。日本版はオーイズミ・アミュージオが発売したこと、攻略本やサントラが出ていないこと、2作目以降は日本語非対応の配信が中心という国内事情もまとめている。
出典:めのけんこう /
レビューReview: Monster Energy Supercross - The Official Videogame (Switch)
Switch版に絞ったレビュー。オフロードバイクゲームとしては十分な出来だとしつつ、他機種版から削られた要素や、ピットクルーのモデル・アニメーションの粗さを挙げ、フルプライスに見合うかは慎重に考えるよう勧めている。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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