VEIN


メディア
概要
『VEIN』は、Ramjet Studiosが開発するマルチプレイ対応のオープンワールド・ゾンビサバイバルサンドボックスである。2025年10月にSteamで早期アクセスが始まり、無料体験版も配信されている。舞台はゾンビがはびこる文明崩壊後のニューヨーク北部で、物資を集めて廃墟を探索し、拠点を守りながら生き延びることが目的となる。周囲の多くの物に干渉できる細かさや、次第にインフラが止まっていく世界、偏った食事が体調に響くといったリアル志向の設定が特徴だ。
本作は『Project Zomboid』の影響を受けて制作されたとされ、海外メディアで同作と『DayZ』の要素を併せ持つ作品と評された。小規模な開発元にとって早期アクセスの反響は想定を上回り、チーム拡充などの移行期を経ることになった。2026年3月のアップデートで公式の日本語表示が加わり、5月のバージョン0.024では早期アクセス開始後初の大規模なマップ拡張がおこなわれた。
Steamのユーザーレビューは累計で約9割が好評の「非常に好評」を維持し、『Project Zomboid』を3Dで遊べるような自由度の高さが支持を集めている。累計販売本数は50万本を超えたと報じられた。一方で直近30日間のレビューは7割台の「やや好評」となっている。
記事
最新記事
開発秘話Year One
早期アクセス開始から1周年を迎えた開発チームによる公式の振り返り。2022年に兼業で開発を始めた経緯、ローンチ直後のホットフィックス対応、UE5.6移行でセーブが壊れた失敗、0.022〜0.025の歩みを振り返っている。あわせて、モデルの質・ネットコード・パフォーマンス・終盤コンテンツ不足といった課題を開発側が自ら認め、今後の優先順位を示している。
出典:VEIN News(Ramjet Studios公式) /
開発秘話VEIN News: Above The Treeline
0.025配信後の反応(クラフト素材の重量調整への不満など)とホットフィックスの内容を報告した公式ニュース。0.026に向けたコントローラー対応のためのUI再設計や、ゾンビの経路探索の改修といった作業状況も伝えている。
出典:VEIN News(Ramjet Studios公式) /
アプデ0.025 Out Now!
約4か月ぶりのコンテンツ更新となる0.025の配信告知。新しいアニメーション、マップの新エリア、建物のメンテナンス、新しい建築物、最適化、ゾンビの改善、ラグドールなどが入り、要約動画とSteamの詳細パッチノートへの導線が付いている。
出典:VEIN News(Ramjet Studios公式) /
攻略VEIN Interactive Map (0.025 Update) | Locations, Loot & Filters
0.025に合わせて更新された、武器・工具・発電機・医療品などの重要地点を絞り込んで表示できるインタラクティブマップ。カテゴリ別に武器や上位工具の出現場所をまとめた詳細ガイドへのリンクも付いている。
出典:ゲーム世界ひとり旅(lost-in-games) /
映像”3D版ゾンボイド”と呼ばれる神ゾンビサバイバルがアプデで進化して面白くなってるぞ!「VEIN」実況プレイ
日本語の実況者が、アップデートで変わったVEINを実際にプレイして紹介する動画。早期アクセスでの進化ぶりを日本語で体感できる内容になっている。
出典:YouTube / あきピヨ /
アプデVEIN 0.024
60以上の新ロケーションを加えた、早期アクセス後初の大規模なマップ拡張アップデートの公式告知。状態異常の再調整、家具やコンテナの出現、サブインベントリ、依存症、植樹、採集などの新要素も入っている。
出典:Steam(VEIN公式) /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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