The Alien Cube


メディア
概要
『The Alien Cube』は、イタリアの個人開発者アレッサンドロ・グッツォが一人で制作し、2021年10月にPC(Steam)向けに発売した一人称視点のホラーアドベンチャーである。H・P・ラヴクラフト的な宇宙的恐怖を題材とし、主人公アーサーが呪われた遺産を受け継いだことをきっかけに、失踪した叔父の足跡を追って禁断の秘密に迫っていく。探索と謎解きが中心で、CryEngine 5とフォトグラメトリによる写実的な環境描写が特徴だ。
本作は同じ作者による『The Land of Pain』(2017年)の精神的続編とされる。2026年9月には三部作の第3章にあたる続編『Cosmic Fear』が発売され、本作はシリーズの中間作という位置づけになった。三作をまとめたバンドルも販売されている。
評価については、一人で制作した作品としての映像美や音響、雰囲気づくりが高く評価された。一方で、吹き替え音声の質やぎこちない操作性、物語の運びの粗さを指摘するレビューもあり、海外メディアのスコアは70点前後にとどまる。Steamのユーザーレビューでは全体の約8割が好評で、ラヴクラフト作品の愛好者を中心に一定の支持を集めている。
記事
最新記事
ニュースCosmic Fear Releases on September 9
The Land of PainとThe Alien Cubeを手がけたAlessandro Guzzoの新作Cosmic Fearが、新トレーラーで9月9日発売と発表されたことを伝える短信。宇宙の秘密を追う調査、危険な脅威、パズルといった概要に加え、Steamで体験版が配信中であることにも触れている。
出典:Lovecraft Video Games /
攻略Walkthrough: The Alien Cube (Story, Spoilers, Secrets)
全章の進め方と隠し要素の場所をまとめたテキストの完全攻略ガイド。作者はThe Land of Painをクリアした直後に遊んでおり、2作の物語のつながりや作中の出来事の意味も解説している。
出典:Steamコミュニティ / dysphorya /
読むべき記事
インタビュー'The Alien Cube' lands this week
発売直前にCRYENGINE公式が一人開発者のAlessandro Guzzoに行ったインタビュー。前作The Land of Painの精神的続編としてどこが進歩したか、探索の舞台や隠し要素について聞き、インディー開発者への助言も引き出している。
出典:CRYENGINE /
インタビューGet a First Look at Lovecraftian Horror Exploration Game: The Alien Cube
体験版の配信に合わせたインタビュー。1990年代末という時代設定、ラヴクラフトの『彼方より』やポーの『落とし穴と振り子』からの影響、主人公が前作の主人公の甥であることなどを開発者が説明している。
出典:CRYENGINE /
レビューThe Alien Cube Review: Clunky Gameplay With Strong Visuals
ラヴクラフト的な超現実の雰囲気と映像の強さを評価する一方、語り口のぎこちなさや操作の粗さを指摘するレビュー。緊張感と謎の保ち方についても具体的に論じている。
出典:Screen Rant /
- NO IMAGEレビュー
The Alien Cube Review (PC)
ラヴクラフトらしいウォーキングシミュレーターとして恐怖演出と映像を評価しつつ、最適化の甘さとゲーム性の薄さを理由に5点中3.5点を付けたPC版レビュー。
出典:Hey Poor Player /
レビューThe Alien Cube Recensione: un horror italiano in stile Lovecraft
開発者の母国イタリアの大手媒体によるレビュー。前作の直接の続編という位置づけや、1時間ほどでホラー色が強まる構成を紹介し、物語の弱さを指摘しながらも舞台の作り込みを評価して6.8点を付けている。
出典:Everyeye.it /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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