Voxelgram


メディア
概要
『Voxelgram』は、Procedural Levelが開発した3Dノノグラム(お絵かきロジック)パズルである。ブロックの塊の側面に示された数字のヒントを手がかりに不要なボクセルを削り、隠れたモデルを彫り出していく。推測に頼らず論理だけで解ける設計で、完成したモデルはジオラマとして並ぶ。2019年11月にSteamで発売され、2020年にNintendo SwitchとAndroid、2021年にLinux版が登場した。
立体のピクロスといえば任天堂の『ピクロス3D』シリーズが知られるが、同じ種類の作品は少ない。そのため本作は、この系譜をPCやSwitchで遊べる貴重な選択肢として受け止められた。256問・26ジオラマに加え、自動生成パズルやSteamワークショップでのユーザー作成パズルにも対応している。2024年には82問・6ジオラマを追加するDLCがSteamとSwitchで配信された。
Steamのユーザーレビューは約680件で98%が好評と、高い支持を集めている。一方、Switch版のメディア評価はMetacriticで70点(4件)とやや分かれた。雰囲気やアイデアは評価されたが、3D化に伴う操作性の難点を指摘する声もあった。2025年8月には2色ルールを導入した続編『Voxelgram 2』が発売され、前作の所有者は前作のパズルを新ルールで遊べる。
記事
読むべき記事
インタビューVoxelgram 2 - Interview with Developer Łukasz Krasniewski of Procedural Level
ひとりで開発を続けるŁukasz Krasniewski氏に、続編で入った2色ルールの考え方を聞いたインタビューです。ヒントの出し方をPicross 3D: Round 2とあえて変えた理由のほか、ジオラマのテーマの決め方、良いパズルになるモデルの作り方、前作の問題を2色版に作り直したときの作業も語られています。
出典:The Geekly Grind /
レビューVoxelgram Review
任天堂のPicross 3Dシリーズと比べながら、初代Switch版の操作のくせ、タッチ操作との相性、ジオラマ構成、BGMを評価したレビューです(7.5点)。立体ピクロスの面白さはしっかり押さえていて、画面がひとつのハードにもうまく合わせていると結論づけています。
出典:Nintendo World Report /
レビュー3Dピクロス!論理的思考が鍛えられるパズルゲーム!Voxelgramレビュー
個人でゲームを作っている書き手が、初代Voxelgramのルールをスクリーンショット付きで順を追って説明した記事です。ステージをクリアするとジオラマが完成していく楽しさや、1問あたりのプレイ時間の目安、中毒性の強さも書かれています。
出典:べるめも(個人ブログ / べる) /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Procedural Level On Voxelgram
初代の発売時期に、ポーランドの開発者Łukasz氏が経歴と作品が生まれたきっかけを語ったインタビューです。PictopixやNonogram Katanaを遊び込んだあと、それを3Dにしてみようと試作を始めたのがスタートだったと話しています。
出典:PS4Blog.net /
レビューVoxelgram 2 (Switch eShop)- Review
初代もレビューした書き手が、Switch版の続編を評価した記事です。2色ルールは最初こそ戸惑うものの、慣れると楽しくなると書いています。前作のセーブデータがあれば全問題を2色版で遊び直せることも、ただの問題集を超えた価値として挙げています。
出典:Seafoam Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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