Warhammer 40,000: Battlesector


メディア
概要
『Warhammer 40,000: Battlesector』は、Games Workshopのミニチュアウォーゲーム「ウォーハンマー40,000」を題材とした、ターン制のタクティカルストラテジーである。開発は『Battlestar Galactica Deadlock』などで知られるBlack Lab Games、販売はSlitherineで、2021年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも展開された。分隊単位の部隊を率いて戦うスタイルで、個々の兵士を細かく操作する作品よりも規模の大きい戦場を描いている。
舞台は惑星バール周辺で、原作世界の出来事「バール壊滅」の後を背景に、ブラッドエンジェル戦団とティラニッドの戦いを描くキャンペーンが中心となる。攻撃や撃破によって蓄積されるモメンタムを使って追加行動などを行うシステムがあり、積極的な攻勢を促す設計になっている。発売後にはネクロンなど別勢力を追加するDLCが継続的に配信され、マルチプレイやスカーミッシュで使える陣営が増えていった。
評価はおおむね好意的で、原作の雰囲気の再現や、テンポのよい戦闘、ユニットごとの役割の違いが評価された。一方で、キャンペーンのミッション構成が単調になりがちな点や、発売当初の陣営やユニットの少なさを指摘する声もあった。ウォーハンマー40Kのファンやターン制戦術ゲームの愛好者を中心に、堅実な一作として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースBig Warhammer Day news for Officially Licensed video games and merch
Games Workshop公式による、Warhammer Day(2026年)にあわせたライセンス作品の発表まとめです。Battlesectorについては、発売5周年の無料大型アップデート(新マップ、ゲームプレイオプション、ユニットの大規模リバランス)とXbox Play Anywhere対応の開始が告知されました。あわせて13ミッションのストーリーキャンペーンと新ユニット3種を収録するDLC『Courage and Catastrophe』が12月14日に配信されることも発表されています。
出典:Warhammer Community /
ニュースWarhammer 40,000: Battlesector has a roadmap of upcoming additions, including a new narrative DLC
Slitherineが更新したロードマップを伝える記事です。10月の無料アップデート、2026年第4四半期の新ナラティブDLC、2027年第1四半期の無料アップデート、同年第2四半期の新勢力DLCという予定が示されています。Deeds of the Fallenや、1.0に到達したローグライトのCrusadeモードなど、これまでの継続的なサポートの流れにも触れています。
出典:PC Gamer /
レビューWarhammer 40,000: Battlesector – Ultramarines DLC proves they’re a classic for a reason
新勢力ウルトラマリーンDLCを実際に遊んだレビューです。ブレイドガード・ベテランなど近接ユニットの使い心地を具体的に評価しています。さらにオルク、ケイオス・デーモン、タウといった過去の勢力DLCと比べて、内容の厚みや個性がどの程度かを位置付けています。
出典:Big Boss Battle /
映像FIRST LOOK - ULTRAMARINE DLC - Warhammer 40,000: Battlesector
ウォーハンマー系チャンネルによるウルトラマリーンDLCのファーストルック動画です。プライマリス装備の新スペースマリーン群と、無料体験週間中に遊べる各モード・勢力を紹介しながら語っています。
出典:YouTube / The Great Book of Grudges /
ニュースWarhammer 40,000: Battlesector - Warhammer Skulls Festival - Free to try, Ultramarines DLC & Eradication Pack - Steam News
Warhammer Skulls Festival(2026年)にあわせて、18ユニットを擁するウルトラマリーンDLCの配信開始と、本編の期間限定無料体験を告知した公式ニュースです。
出典:Steam News / Slitherine /
読むべき記事
レビューWarhammer 40,000: Battlesector review
発売時の本格レビューです。ブラッドエンジェルの「赤き渇望」を、敵に近いほどMomentumが溜まる仕組みに落とし込んだ設計などを具体的に解説しています。そのうえで、近年の40Kゲームの中でも優れた一本だと評価しています。
出典:PC Gamer /
批評Warhammer 40,000: Battlesector shows how a Warhammer game should be done
発売後の継続アップデートで作品がどう成長したかを振り返る評論です。Daemonic IncursionやPlanetary Supremacyといった無料モード、追加勢力を取り上げています。各勢力のMomentumの獲得方法の違いなど、陣営ごとの個性の作り込みを高く評価しています。
出典:PC Gamer /
インタビュー"We've turned the blood up to 11" - Warhammer 40K Battlesector is making turn-based strategy "meaty"
開発元Black Lab Gamesの創業者Paul Turbettへのインタビューです。ターン制でありながら40Kらしい速く荒々しい近接戦をどう表現するか、という設計思想を掘り下げています。
出典:Wargamer /
開発秘話WARHAMMER 40,000 BATTLESECTOR - How a small team in Western Australia made one of the best new 40K games
西オーストラリア州パースの開発チームBlack Lab GamesのPaul TurbettとAnthony Sweetへのインタビューです。20人に満たない小規模チームが本作を作り上げた経緯を語っています。卓上ゲームの戦術性をどう取り込んだか、打ち切られた豪州の公的ゲーム基金が成功の鍵になった背景にも触れています。
出典:Sifter /
レビューWarhammer 40,000: Battlesector review - faith and (muted) fury
スペースマリーン、とくにプライマリスのパワーファンタジーを味わう作品としては優秀だと評価するレビューです。一方でミッション設計の単調さを指摘し、『Sanctus Reach』の系譜にある卓上ゲームのデジタル版として位置付けています。
出典:PCGamesN /
レビューWarhammer 40,000: Battlesector review - stale Space Marine strategy
ウォーゲーム専門媒体による辛口レビューです。入りやすく整理されたターン制の土台は認めつつ、キャンペーン進行の冗長さや新鮮味の乏しさを具体的に批判しています。
出典:Wargamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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