Company of Heroes 3


メディア
概要
『Company of Heroes 3』は、Relic Entertainmentが開発し、セガが発売したリアルタイムストラテジーである。2023年2月にPC向けに発売され、同年にはPlayStation 5およびXbox Series X|S版も登場した。分隊単位のユニット運用、遮蔽物を利用した戦闘、拠点確保による資源獲得といったシリーズ伝統のシステムを受け継ぎ、ナンバリング作品としては『Company of Heroes 2』以来約10年ぶりの新作となった。
舞台は第二次世界大戦の地中海戦域である。イタリア本土を進むキャンペーンでは、ターン制の戦略マップと戦術戦闘を組み合わせたダイナミックキャンペーンを採用し、北アフリカ戦線ではドイツアフリカ軍団の視点で描く物語型キャンペーンを収録している。陣営はアメリカ軍、イギリス軍、ドイツ国防軍、ドイツアフリカ軍団の4つで、戦闘中に一時停止して命令を出せる戦術ポーズ機能も新たに導入された。
発売当初、批評メディアからは戦闘の手触りや破壊表現、戦略マップの導入がおおむね好意的に評価された。一方でユーザーからは、不具合や最適化不足、UIや演出の粗さを指摘する声が多く、Steamのユーザーレビューは賛否が分かれた。その後はアップデートや追加コンテンツによる調整が続けられ、マルチプレイを中心にシリーズファンのコミュニティによって遊ばれ続けている。
記事
最新記事
ニュースRelic launches free Company of Heroes 3: 3.0 Update on PC
CoH3の無料「3.0(20周年記念)」アップデートがSteamで配信開始。Relicは発売以来最大の更新だとしている。天候表現と映像・音響の刷新、AIとバランスの改善、イタリア動的キャンペーンの手直し、マルチプレイ用新マップ5種のほか、Final Standの3人協力プレイ対応もまとめて伝えている。
出典:Inven Global /
ニュースRelic announces Company of Heroes 3: Operation Torch campaign DLC for November 25th
北アフリカ戦線を舞台にした初のシングルプレイ用キャンペーンDLC「Operation Torch」が発表された。米軍の上陸からカセリーヌでの敗北、609高地までを全15ミッションで描き、2026年11月25日に配信予定。
出典:Inven Global /
インタビューRelic thought Company of Heroes 3's ambitious dynamic campaign would eventually come together, but it didn't: 'We bit off more than we could chew'
RelicのCEO、Justin Dowdeswell氏がCoH3発売時のつまずきを振り返るインタビュー。イタリアの動的キャンペーンは開発の終盤までにまとまると見込んでいたが間に合わなかったこと、その後の検証と改善の進め方を率直に語っている。
出典:PC Gamer /
レビュー'COH3: Final Stand' — A Game That Falls Short ⭐6
シリーズのファンを自認する筆者による、ローグライト型の防衛スピンオフ「Final Stand」のレビュー。戦闘はCoH3そのものの面白さだが、勢力・マップ・敵を自分で選ぶ形式などの設計に不満が残るとして、6点をつけている。
出典:Inven Global /
ニュースWW2 RTS Company of Heroes has just been totally reimagined as a new, standalone roguelike
CoH3の戦闘をもとにした単体のローグライト型防衛作品「Final Stand」の発表記事。CoH3を持っていなくても遊べること、4勢力の成長要素、難易度8段階、エンドレスモード、価格と7月29日の発売日を伝えている。
出典:PCGamesN /
読むべき記事
レビューCompany of Heroes 3 review
約40時間かけてイタリア戦役を遊んだ発売時のレビュー。RTSとしての戦闘は最高峰と評価する一方、動的キャンペーンでは敵がほとんど反撃してこず「動的でない」と指摘し、作品の強みと弱みをはっきり示している。
出典:PC Gamer /
レビューCompany of Heroes 3 Review – Is It Worth It Two Years Later?
不評だった発売時の問題点と、その後2年間のアップデートでどこまで立て直したかを検証する再評価レビュー。シリーズの特徴である遮蔽や制圧のシステムから説き起こしている。
出典:Strategy and Wargaming /
攻略Company of Heroes 3 British Forcesの勢力紹介
イギリス軍について、Tier順に建てる建物の流れ、体力の回復手段、各指揮所で作れるユニットを日本語で詳しく解説している。前作までとの違い(陣地が作れなくなった点など)にも触れている。
出典:note / Poge /
レビュー今週のゲーム総評(Company of Heroes 3)
シリーズ1・2をPCで遊び込んできた筆者によるPS5版の感想。ターン制の戦略マップとRTSを組み合わせたキャンペーン、タクティカルポーズ、コントローラー操作への最適化を実際に遊んだ立場から評価している。
出典:アメブロ / ゲーム好きのきままな日常 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


































