Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition


メディア
概要
『Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition』は、Relic Entertainmentが2004年に発売したRTS『Warhammer 40,000: Dawn of War』のリマスター版である。Relic自身が開発・販売し、2025年8月14日にPC(Steam、GOG)向けに発売された。原作と3本の拡張版をまとめて収録し、グラフィックの強化、カメラの改良、64bit化、MODマネージャーを含むMOD対応を加えている。
原作はGames Workshopの『Warhammer 40,000』を題材にしたRTSで、シリーズ累計の販売数は2013年1月時点で700万本を超えた。本作は2025年5月のWarhammer Skulls 2025で発表された。発売直後のgamescom 2025では、KING Art Gamesが開発しDeep Silverが販売する新作『Dawn of War IV』が発表され、シリーズへの関心が再び高まった時期の作品でもある。
批評家の評価は分かれた。Metacriticでは16件のレビューのうち肯定的な評価が9件、賛否混在が7件だった。名作RTSを遊ぶ最良の手段だとする声がある一方で、改修の範囲が控えめだとする指摘も見られた。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で推移している。発売後もQoL改善やバグ修正が続き、2026年4月からはコミュニティと協力したマルチプレイのバランス調整パッチが配信された。同年8月には発売1周年を迎え、その後もアップデートが続いている。
記事
最新記事
ニュースWarhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition One Year Anniversary
Relicが発売1周年を記念して出したお知らせ。累計販売本数が75万本を超えたことを発表し、Modコミュニティや大会主催者への感謝も述べている。
出典:Steam / Relic Entertainment /
- NO IMAGE批評
Dawn of War Definitive Edition - A Great Remaster
発売から1年の時点で、リマスターの良い点を振り返る記事。カメラ、パスファインディング、64bit化がよくなり、マルチとModの界隈も再び盛り上がったと評価している。一方で、DX9レンダラーのままであることやマルチスレッド非対応といった課題も具体的に挙げている。
出典:SAPPHIRE Nation /
ニュースDAWN OF WAR IV NOW LAUNCHES ON DECEMBER 3
KING Art Gamesが、シリーズ最新作『Dawn of War IV』の発売日を12月3日に変更したと発表した。最適化・バグ修正・テストプレイで集めた意見の反映に時間を充てるのが理由で、Commander Editionを買った人は11月30日から先行して遊べる。
出典:PLAION Press Server /
- NO IMAGEアプデ
2.10.0 Update Patch Notes · Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition update for 11 August 2026
1周年に合わせた大型のバランス調整パッチ。全勢力の不遇ユニットや相性の悪い組み合わせを見直している。今後は更新の頻度と規模を減らし、もっと大きな取り組みに人手を回すという方針転換も書かれている。
出典:SteamDB(Relic公式パッチノート) /
読むべき記事
レビューDawn of War: Definitive Edition is so good I completed the entire campaign in a single sitting, but what else would you expect from one of the greatest RTS games ever made?
64bit化と見た目の向上が中心で手を入れすぎていないリマスターだと前提を置いたうえで、引いたカメラやHUDの刷新が大規模な戦闘やModでどれだけ効くかを、旧版と比べて検証している。一部のオープニングムービーが削られている点など、気になるところも指摘している。
出典:PC Gamer /
インタビューWarhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition design director Philippe Boulle interview: Mod support, graphical upgrades, online infrastructure, and more
デザインディレクターのPhilippe Boulle氏に聞いたインタビュー。SEGAから独立した後のRelicとGames Workshopがどうやって企画を始めたか、カメラ距離を39mから55mに広げた理由、既存Modとの互換性を保つ方法、RelicLinkを使ったオンライン基盤といった、技術面の判断を詳しく語っている。
出典:GameWatcher /
レビューWarhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition Review
手抜きのリマスターではないと評価するレビュー。全9勢力がSoulstorm準拠のバランスになっていることの是非、起動ファイルの統合、パスファインディングの改善、見た目の向上と残った粗を、古くからのファンの目線で整理している。
出典:GameWatcher /
批評Dawn of War Definitive Edition is the best way to play the best RTS today
2025年のGOTY企画で、記者が個人的に選んだ1本として紹介するコラム。ほかの定番RTSと比べながら、Dark Crusadeの陣取りキャンペーンや、待たされずにすぐ戦闘に入れるテンポが、20年たっても色あせない理由を論じている。
出典:PC Gamer /
インタビューInterview with design director of Dawn of War: Definitive Edition
Games Workshop公式によるBoulle氏へのインタビュー。収録内容、勢力ごとの個性の出し方、思い出深いボイス、自身が担当したDark Crusadeへの思い入れなどを聞いている。
出典:Warhammer Community /
開発秘話Dawn of War, the undisputed king of Warhammer 40k RTS games, is getting a remaster, but Relic isn't changing too much: 'We don't want to fix something that isn't broken'
発表時の取材をもとにした記事。RTSの歴史の中で初代がどんな位置にあるかを振り返りつつ、壊れていないものは直さないというリマスターの方針と、Modを壊さないための配慮を開発側の言葉で伝えている。
出典:PC Gamer /
レビューWarhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition Review – One Of The Best RTS Games Ever Is Back, and Better Than Ever
以前は起動や解像度の面倒さで挫折していた初プレイの記者が、DEで初めて遊んだ体験をまとめたレビュー。シリーズの歴史的な位置づけとあわせ、新規プレイヤーにとっての遊びやすさを評価している。
出典:Strategy and Wargaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。



























