WE ARE SO DEAD


メディア
概要
『WE ARE SO DEAD』は、REAL PLAYERSが開発・販売するPC(Windows)向けの協力型ホラーゲームである。2026年8月17日にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。2〜6人で遊ぶ作品で、毎回プレイヤーの1人が最初から死んだ状態の幽霊になる。幽霊にしか見えない悪魔や危険を、ウィジャボードなど限られた手段で生きている仲間に伝える。そして幽霊屋敷の9つのフロアを下り、夜明けまでに悪魔を祓うことが目的となる。
開発元はSteam上では個人開発者とみられ、本作がデビュー作とされる。開発側によると、当初は正式版として出す予定だった。しかし1か月でウィッシュリストが10万件に達したため、コミュニティとともに内容を広げようと早期アクセスに切り替えたという。早期アクセス期間は6〜12か月程度を見込むが、状況によって変わる可能性があるとしている。海外メディアでは、オカルトホラーの雰囲気と『Among Us』のような要素を組み合わせた作品として紹介された。
Steamのユーザーレビューは11月初旬の時点で約730件あり、好評は72%で「やや好評」となっている。ただし直近30日間の評価は「賛否両論」に下がっている。意思疎通の難しさを生かした非対称の協力プレイを評価する声がある一方で、人数が少ないと楽しみにくいという意見も見られる。
記事
最新記事
ニュースSteam Community :: WE ARE SO DEAD
開発者の公式お知らせページです。8月17日の早期アクセス開始後に出たホットフィックス(チュートリアル追加、Scream demonの難易度調整、操作周りの修正など)が並んでいます。8月21日の投稿「IT'S A SKILL ISSUE. ON PURPOSE.」では、ボードが操作しにくいのは意図した難しさで、仲間との意思疎通そのものがゲームの中心だという設計意図が説明されています。
出典:Steam / REAL PLAYERS /
- NO IMAGEレビュー
WE ARE SO DEAD Review (PC)
幽霊役はボードと照明やドアの操作だけで生者を導き、生者は遺物を集めて悪魔の名前を綴ります。この非対称な仕組みが生むドタバタと恐怖を、全9フロアの難度の上がり方も含めて体験に基づいて評価したレビューで、評点は8/10です。人数が多く仲の良いグループほど面白くなる、とまとめています。
出典:Gaming.net /
ニュースThe Conjuring Meets Among Us In Wild New Multiplayer Horror
「1人が最初から死んでいる」という前提と、ウィジャボードや照明の明滅で生者を導く遊び方を、映画『死霊館』のようなオカルトホラーの雰囲気になぞらえて紹介する記事です。当初は1.0版で出す予定だったものの、ウィッシュリストが10万件に達したことで早期アクセスに切り替えた経緯にも触れています。
出典:Screen Rant /
プレビューWE ARE SO DEAD: preview
恐怖の源は「全員が知らないこと」ではなく、「知っている者が情報をうまく伝えられないこと」にある。この非対称性を設計上の優れたアイデアとして分析したプレビューです。ボードの読み取りやすさの加減と、悪魔のバリエーションによる繰り返し遊べる度合いの2点が、成否を分ける課題だと指摘しています。
出典:InsertCoins.press /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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