We Know the Devil


メディア
概要
『We Know the Devil』は、インディーデベロッパーWorst Girls Gamesが2015年に発表したビジュアルノベルである。脚本をAevee Bee、アートをMia Schwartzが手がけた。舞台は宗教色の強いサマーキャンプで、問題児として同じ班に押し込められたネプチューン、ジュピター、ヴィーナスの3人が、悪魔が訪れるとされる夜をキャビンで過ごす。プレイヤーの選択によって3人のうち誰と誰が親しくなるかが変わり、そのたびに誰か1人が取り残される構造が物語の中心にある。
本作は、思春期の居場所のなさ、周囲から押しつけられる規範、言葉にしきれない自己への違和感といったテーマを、ホラーの雰囲気と少女たちの会話劇を通して描いている。短いプレイ時間の中に複数の結末が用意されており、周回を重ねることで関係性の見え方が変化する作りになっている。独特の色彩を用いたアートと、ラジオや無線を介したキャンプの奇妙な規則も印象に残る要素である。
商業的な大作ではないものの、英語圏のインディーゲームやクィアゲームをめぐる議論ではたびたび言及される作品であり、特にトランスジェンダーの経験と重ねて読む批評や感想が多い。三角関係を選択の仕組みそのものに落とし込んだ設計も、ビジュアルノベルの表現として評価されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Aevee Bee and Mia Schwartz Talk "We Know the Devil" and "Heaven Will Be Mine"
PAX East 2017で、シナリオのAevee Beeとアートのミア・シュワルツに聞いたインタビュー。本編の数時間前を描く新作デモの話のほか、三人のキャラクターの物語はこれで完結させたいという考えも語られる。さらに、10代を描いた本作に対して20代を描く「テーマ上の続編」として『Heaven Will Be Mine』をどう構想したかも明かしている。
出典:WWAC (Women Write About Comics) /
考察one of the three worst girls since eve
トランスジェンダー当事者の書き手が、Venusを「自分がトランスだと気づく前のトランス少女の葛藤」を描いた人物として読み解く。三人のうち誰かが必ず取り残される仕組みと真エンドの変身から、当事者の作り手がトランスの人物を書くことの意味を論じている。
出典:emberling (個人ブログ) /
考察How "We Know the Devil" tells a beautiful, queer story in a way only a video game can
トランス女性の筆者が、白黒の手描き絵と使い捨てカメラで撮った背景、シンセウェーブの音楽が生む雰囲気をまず紹介する。そのうえで「2人を選ぶと1人が取り残される」選択の仕組みそのものがクィアの疎外感を表している点を、ネタバレ込みで丁寧に分析している。
出典:Final Weapon /
批評Queer Coming of Age Horror and Comfort in We Know the Devil
ホラー専門媒体による批評。セーラームーンにちなむ三人の名前や、説明を省いた不穏なサマーキャンプの描き方を紹介し、誰かを取り残してしまう選択が思春期の傷と癒やしを映し出していると論じる。真エンドが身体ホラーを「救い」に反転させる点も評価している。
出典:Dread Central /
レビューWe Know the Devil
全10章の構成や、合計7回の「2人選び」がエンディングを決める仕組みを説明したレビュー。真エンドは初回プレイでは到達できないことや、最初に迎える後味の悪い結末こそが作品を読み解く鍵になることも示し、寓話としての読み方を案内している。
出典:Digital Fantasy Diary /
レビューReview: “We Know The Devil” is a horror game about community and survival
宗教色の強いサマーキャンプで育った経験を持つクィアの筆者が、三人を「抑圧されたコミュニティの縮図」と捉えるレビュー。一番取り残された者が悪魔に連れ去られるという仕組みが、どう心を揺さぶるのかを語っている。
出典:Feministing /
考察"We Know The Devil": The Demonic Feminine
グノーシス主義のソフィア神話を手がかりに、本作の「悪魔」と女性性、宗教的なトラウマの関係を読み解く長文の考察。物語の仕掛けと詩的な台詞の書き方も高く評価している。
出典:Substack / Fern M.K. (Story Spirit) /
批評We Know the Devil: The Shadows of Friends Left Behind
低価格のインディーゲームを紹介する連載の一回。筆者は、友情の輪に入れない孤独や、かつての自分という「影」こそが本作に取り憑いている幽霊だと読む。アイルランドの田舎で育った自分とアメリカの保守的な宗教文化との距離感についても率直に書いている。
出典:WWAC (Women Write About Comics) /
レビューWe Know The Devil: Adolescence Apocalypse
子どもの頃に聖書キャンプへ参加した自身の体験を入り口に、本作を「思春期のぎこちない地獄」そのものとして描いたエッセイ風のレビュー。ビジュアルノベルを知らない読者にも分かるように作品を紹介している。
出典:The Mary Sue /
- NO IMAGEプレイ記
We Know The Devil
スクリーンショット付きで全編をたどるLet's Playのアーカイブ。各ルートとエンディングに加えて、スレッド参加者による長い作品分析の回も収録している。
出典:Let's Play Archive /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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