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開発元
Wild Sheep Studio
発売日
—
プラットフォーム
PS4

メディア

概要

『WiLD』は、『レイマン』や『ビヨンド・グッド&イービル』を手がけたミシェル・アンセルが2014年に仏モンペリエで設立したWild Sheep Studioの第1作として開発されていたPlayStation 4独占タイトルである。開発はWild Sheep Studioが担い、パブリッシャーはソニー・インタラクティブエンタテインメントとされていた。

本作は2014年のgamescomで、ソニーのプレスカンファレンスにおいて発表された。約1万年前の先史時代を舞台にしたオンラインのサバイバルアドベンチャーである。人間だけでなく、世界に生息するさまざまな動物を操作できることが明らかにされた。ヨーロッパ大陸ほどの広さのオープンワールドや、天候・季節の変化といった構想も語られた。しかしその後は情報の更新が乏しかった。アンセルは2017年に、開発は続いていると発言していた。

大きな転機は2020年、アンセルがゲーム業界からの引退を表明したことである。その後、プロジェクトは打ち切られたとの報道が出た。2024年8月には、Wild Sheep Studioのクリエイティブディレクターであるスティーヴン・テル・ハイデが、本作はもう積極的には開発されていないと認めた。発表から約10年が経っていたが、発売時期は最後まで公式には示されなかった。事実上の開発中止作品として扱われている。

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最終更新 2026-11-09

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