NO IMAGE
igdb—
steam—
開発元
—
発売日
—
プラットフォーム
—

概要

『Wildman』は、『Dungeon Siege』や『Supreme Commander』で知られる米Gas Powered Gamesが開発を計画していたPC向けアクションRPGである。スタジオ創設者のChris Taylorが指揮を執り、アクションRPGにRTSやMOBAの要素を組み合わせ、「進化」をテーマに原始的な姿の主人公が成長していく構想が示されていた。英雄を直接操作して戦闘や収集を重ねつつ、部隊を指揮して戦うという、同社の過去作の要素を一本にまとめる内容とされた。

2013年1月14日、Gas Powered GamesはKickstarterで本作の資金調達を開始し、目標額は110万ドルに設定された。Taylorは会社の命運を賭ける旨を語っていたが、キャンペーン開始直後にスタジオで大規模な人員削減が行われていたことが報じられ、支援も伸び悩んだ。同年2月11日、終了予定日を待たずにキャンペーンは中止され、集まった支援額は目標の半分程度にとどまったと伝えられている。

その後、スタジオはWargamingに買収されてWargaming Seattleとなり、本作が製品化されることはなかった。Taylorは2016年に同社を離れ、スタジオ自体も2018年に閉鎖されている。以降、『Wildman』の開発再開や発売時期に関する公式発表は確認できない。ジャンルを横断する設計の野心と、中堅スタジオがクラウドファンディングに賭けた事例として語られることが多い作品である。

記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-09

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア