Will Rock


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概要
『Will Rock』は、2003年にSaber Interactiveが開発し、Ubi Softより発売されたPC向けの一人称視点シューティングである。ギリシャ神話を題材とし、考古学者ウィルフォード・ロックウェルが、よみがえった神々やその配下と戦う構成を取る。古代遺跡や神殿を舞台に、大量の敵を火器で薙ぎ払う直線的なアクションが中心となる。
本作はSaber Interactiveにとって最初の商業作品にあたり、自社製のSaber3Dエンジンで制作された。発売当時は『Serious Sam』をはじめとする、物量と瞬発力を前面に出したアリーナ型シューターが再評価されていた時期であり、本作もその流れに連なる一本として受け止められた。同スタジオはその後『TimeShift』や『World War Z』などを手がけ、規模を拡大していく。
評価は総じて平均的なもので、神話モチーフを取り入れた敵のデザインや、勢いのある戦闘のテンポは一定の支持を得た一方、ステージ構成の単調さや既存作との類似を指摘する声も多かった。大きな話題作とはならなかったが、後年はSaber Interactiveの出発点として、またこの時期のPCシューターを振り返る文脈で言及されることがある。
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最終更新 2026-11-10
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