有翼のフロイライン Wing of Darkness
Wing of Darkness


メディア
概要
『有翼のフロイライン Wing of Darkness』は、台湾のインディースタジオProduction Exabilitiesが開発し、アークシステムワークスが販売した3D空中戦アクションゲームである。2020年頃にPlayStation 4、Nintendo Switch、PC(Steam)向けに展開された。機械の翼を装着した少女たちが空を高速で飛び回り、射撃と近接攻撃を組み合わせて敵と戦うのが基本となる。ミッションの合間には会話パートを挟みながら物語が進む。
舞台は20世紀初頭を思わせる架空の欧州風世界で、タイトルの「フロイライン」はドイツ語で「お嬢さん」を意味する。この時代設定のもとで、少女兵士と飛行兵装という題材が組み合わされている。中規模以下の開発体制でハイスピードな空中戦闘を実現しようとした意欲作であり、日本の大手パブリッシャーが海外インディー作品を国内向けに扱った例としても目を引いた。
ユーザーからは、空中を滑るように動き回るスピード感や爽快な戦闘、キャラクターデザインを評価する声がある。一方で、ミッション構成の単調さ、ボリュームの少なさ、演出面の簡素さを指摘する意見も見られ、評価はおおむね賛否が分かれている。題材やビジュアルに惹かれたプレイヤーを中心に、手堅く楽しめる小粒なアクションとして受け止められている。
記事
最新記事
映像美少女がエースコンバットのように空を飛ぶ神ゲー……のはずだった...【有翼のフロイライン】
ずんだもんの解説形式で本作を振り返る日本語のレビュー動画です。「悪くはないが…」という説明文のとおり、期待と実際の出来のずれを主題にしています。
出典:YouTube / セリカのゲームシェアチャンネル /
レビュー【有翼のフロイライン Wing of Darkness】レビュー+雑記
Steam版を遊び終えた視点で、空中機動の爽快さと、ストーリーの説明不足・ボリュームの少なさを比べ、僅差で「おすすめできる」と結論づけています。後半には、Steam版で実績2つの条件が入れ替わっている不具合や、全実績が解除されない現象、ミッションごとの撃破数の目安といった実用的な情報もまとまっています。
出典:はてなブログ / 雑食ゲーマーの記録帳 /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
美しい空を駆ける少女たちの物語『有翼のフロイライン Wing of Darkness』開発者インタビュー
中学時代からの同級生である一柳氏と奈良輪氏が、5年かけて本作を作った経緯を語っています。プログラマ不在のためBlueprintで実装したこと、雲の描画プラグインを変更した理由、カットシーンを別プロジェクトで描画した手法、9言語へのローカライズなどが具体的に分かります。
出典:Unreal Engine(Epic Games Japan) /
レビュー三手及ばず「有翼のフロイライン Wing of Darkness」レビュー
FCSの射撃ガイドが効いた空戦の完成度は高いと評価しています。一方で、約3.4時間というボリューム、リプレイ機能がないこと、武器バランスの悪さを具体的に指摘し、「骨はしっかりしているのに肉が足りない佳作」とまとめています。
出典:はてなブログ / NoOneLivesForever /
レビューあまりに不完全なまま飛び立ってしまった!『有翼のフロイライン』レビュー!【PS4/Switch/Steam】
発売直後のバージョンについて、使える武器が限られること、敵の登場演出がないこと、キーコンフィグの欠如、静止画と独白だけで進むシナリオの見せ方の弱さなどを、スクリーンショット付きで厳しく検証しています。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGEレビュー
Review: Wing of Darkness (Nintendo Switch)
戦争を背景に少女たちの絆を描くビジュアルノベル的な側面を高く評価しつつ、手動照準の手応えとオートエイムの手軽さの違いや、大型の敵との戦闘が長引く点、クリアまで約3時間という短さを論じたSwitch版レビューです。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Wing Of Darkness Review
UIの見やすさや機体操作の滑らかさを評価する一方、ミッションごとの変化の乏しさ、ロックオン対象が勝手に切り替わる問題、命中したか分かりにくい点、非常に短いプレイ時間を具体的に指摘した海外の代表的なレビューです。
出典:Noisy Pixel /
レビュー【感想】有翼のフロイライン クリア後レビュー【PS4/Switch/steam】
美少女×メカという題材や、ミサイルをばらまく画面の賑やかさを長所に挙げています。一方で、敵や弾が小さすぎて見えないこと、ロックが安定しないこと、解放要素がないことを、実際に遊んだ体験から整理したクリア後レビューです。
出典:はてなブログ / がいがいのブログ /
プレイ記有翼のフロイライン、プレイ感想|オラクル
限定版を発売日に買ってクリアした人が、クラーラとエーリカを中心としたアットホームな部隊の人間関係、ブーストを生かしたハイスピード戦闘、2〜3時間で終わる手軽さ、賛否が分かれるエンディングについて、自分なりの受け止め方を書いています。
出典:note / オラクル /
開発秘話Wing of Darkness Mail Magazine Vol.1 Archive
プロデューサーの奈良輪一二三氏が、開発中に配信していたニュースレターの第1号です。スタジオ名「Production Exabilities」の由来や、チームを立ち上げた考え方を自ら紹介しています。
出典:Production Exabilities(公式ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













