Winter Burrow


メディア
概要
『Winter Burrow』は、カナダのパブリッシャーNoodlecakeが販売し、Pine Creek Gamesが開発したサバイバルアドベンチャーである。都会で暮らしていた小さなネズミが森の故郷に戻り、荒れ果てた子ども時代の巣穴を直しながら厳しい冬を生き抜く。資源集め、道具作り、セーター編み、料理、近所の住民との交流を組み合わせた「心地よいサバイバル」をうたい、絵本のような画風が特徴だ。
本作は2024年のXbox Games Showcaseで発表され、当初は2025年前半にXbox、Game Pass、Steamで発売する予定とされていた。実際には2025年11月12日(日本では13日)にPC、Xbox、Nintendo Switchで同時に発売され、日本での価格は税込2300円である。2026年5月には「Tidy Up」アップデートが配信された。ストーリーモードとチャレンジモードの切り替え、三つのセーブスロット、ガラクタのリサイクル、収納の個別管理などが加わった。
評価を見ると、Metacriticの批評家スコアはPC版68、Xbox Series X版67、Switch版80で、おおむね賛否が分かれる水準にある。海外レビューでは、美しいビジュアルと温かみのある小さな物語が評価された。一方で、作業の繰り返しや遊びの深みの不足、10時間前後という短いプレイ時間を指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは約2900件中89%が好評で、一般プレイヤーからは批評家より高く評価されている。
記事
最新記事
レビューWinter Burrow review - "It's hard to survive"
モバイル版のレビューで、評価は5点中4点。寒さと空腹の管理が厳しく、気絶すると持ち物を落とすため序盤は特に難しいと述べている。ただ、クラフトで行動範囲が広がる手応えはしっかりあり、生き延びることに夢中で模様替えには手が回らなかったという。
出典:Pocket Gamer /
レビューWinter Burrow review (Android/iOS)
絵本のような絵柄と、暖かい巣穴と冷たい森の対比を高く評価している。一方で、出かけて戻るを繰り返す構造は短時間プレイに向くが、行き来の面倒さとインベントリの狭さはスマホではかえって目立つと分析している。
出典:Press Play News /
ニュースWinter Burrow is a cosy survival crafter that turns Don't Starve into a quaint woodland adventure
iOS/Android版の配信開始を伝える記事。『Don't Starve』の遊びと『たのしい川べ』風の児童文学的な世界を組み合わせた作品として紹介し、のどかな見た目に反して虫や寒さの脅威があることも説明している。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記【実績】Winter Burrow
Xboxで実績を全解除したときのメモ。アクセシビリティ設定のゴッドモードを使った進め方、倉庫を複数作っておく利点、家具系実績の効率的な稼ぎ方などを短くまとめている。
出典:note / 実績解除さん /
アプデ✨New Update! Tidy Up - Quality of Life Update 📦🎒🪑➕
無料の大型使い勝手改善アップデートの公式告知。収納の分割、背負い袋の4枠拡張、家具によるステータス上昇、ストーリー/チャレンジの2モード、セーブ枠3つ、リサイクル、キー変更、モグラトンネルでのファストトラベルなどが追加された。
出典:Steam / Winter Burrow公式 /
読むべき記事
考察【Winter Burrow】凍える世界と暖かな家
地図のない雪原で、雪に埋もれた落ち葉の道や自分の足跡をたどって家の明かりに帰り着く体験を、サバイバルの臨場感として丁寧に書いている。クモの表示オン/オフ設定や、近所の住人との関わりにも触れ、本作の「寒さと暖かさ」の味わいをよく伝えている。
出典:note / キソ /
インタビューAn Interview With the Developers of Winter Burrow
Pine Creek GamesのCEO兼クリエイティブディレクター、Benjamin Salqvist氏へのインタビュー。冷たい外と暖かい拠点の対比という着想が、ゾンビサバイバル『7 Days to Die』での体験から生まれたことなど、制作の背景を語っている。
出典:SUPERJUMP /
インタビューEXCLUSIVE - Pine Creek Games on Winter Burrow’s literary influences, cozy vibes and the road to launch
発売前のインタビュー。絵柄は『たのしい川べ』の挿絵、特にRobert Ingpen版に着想を得ていること、「癒し」と「厳しさ」を互いに引き立てる設計の狙い、拡張構想や他メディア展開への意欲などを開発者が語っている。
出典:Burly Bird Media /
レビューレビュー【Winter Burrow】越冬ネズミ 可愛く寒いサバイバルクラフトゲーム
ネタバレなしのストーリー紹介、拠点を中心に探索してNPCのクエストで新しいレシピを覚えていく攻略の流れ、そして総評までを1本にまとめた日本語の長文レビュー。2026年10月にも更新されている。
出典:KeepGamingOn /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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