Darkest Dungeon II


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概要
『Darkest Dungeon II』は Red Hook Studios が開発したローグライト RPG で、2021 年に Epic Games Store で早期アクセスを開始し、2023 年に正式リリースされた。前作『Darkest Dungeon』が拠点を整備しながらダンジョンへ何度も潜る構造だったのに対し、本作は駅馬車で荒廃した土地を進み、山を目指す一続きの旅として設計されている。戦闘は横並びの隊列とターン制を維持しつつ、視点は 3D 表現へと移された。
背景には、前作がクトゥルフ神話的な宇宙的恐怖とアメコミ調の陰影の強い絵、そしてナレーションによる語りで高い評価を得た経緯がある。続編でも Wayne June によるナレーションと Chris Bourassa の美術方向性は引き継がれ、キャラクター同士の関係性や「希望」を扱う仕組みが新たに前面に出された。
受容は前作との構造の違いを軸に分かれた。旅を単位とする設計や関係性システムを評価する声がある一方、前作の拠点経営と長期的な人員管理を好んだ層からは方向転換への戸惑いも示された。Epic Games Store 独占での早期アクセスという販売形態も当時議論を呼んだ。総じて、完成度自体は概ね肯定的に受け止められつつ、前作の代替ではなく別種の作品として語られることが多い。
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最新記事
ニュース"Forward Now, Into Oblivion's Inky Embrace" - Darkest Dungeon II Now Has A Switch 2 Edition
Darkest Dungeon IIのNintendo Switch 2 Editionが配信開始。携帯モード1080p・TVモード1440p・60fpsに対応し、戦闘と馬車移動の高速化オプション、Joy-Con 2のマウス操作も追加された。Switch版を持っていれば低価格のアップグレードパックで移行できる。
出典:Nintendo Life /
メディアVault & Red Hook Launch A Darkest Dungeon II Sequel Graphic Novel
Vault ComicsとRed Hookが、DD2の後日談を描く公式設定のグラフィックノベル(約200ページ、2027年予定)のBackerKit支援募集を始めた。脚本はJohn Leesで、クリエイティブディレクターのChris Bourassaが監修する。
出典:Bleeding Cool /
- NO IMAGEニュース
Darkest Dungeon The Fire's Edge Available Now!
初代Darkest Dungeonに約6年ぶりのDLC「The Fire's Edge」が配信された。DD2で登場したランナウェイとデュエリストを初代に移植し、新しい装身具の仕組みと集落の新区画3つを加えている。新しいModローダーも予告された。
出典:Red Hook Studios /
ニュースDarkest Dungeon II Celebrates its 3rd Anniversary!
正式版発売3周年の公式投稿。王国モードの最終章、ヒーローの再調整、Steadfast Stewardアップデートなどこの1年の更新を振り返っている。2027年初頭予定の新DLCと、Switch 2版の開発も明らかにした。
出典:Steam / Red Hook Studios /
- NO IMAGEニュース
Darkest Dungeon II Physical Anniversary Edition Out Now
PS5/Switch向けのパッケージ版「Anniversary Edition」が北米と欧州で発売された。スチールブック、飛び出す戦闘ジオラマ、ペーパークラフトの馬車、トランプ、サントラとDLCのコードがセットになっている。
出典:RPGamer /
読むべき記事
インタビューInterview: Darkest Dungeon 2's new 3D look, monsters, The Narrator, and its surprising 'aspirational' spirit
早期アクセス開始前に、共同創業者のChris Bourassaらが続編の方向性を語った長編インタビュー。3D化した理由、ナレーターの役割、絶望の中でも挑み続ける英雄像という続編のテーマを掘り下げている。
出典:PC Gamer /
レビューDarkest Dungeon 2 review
正式版のPCレビュー。前作の良さをいくらか手放しながらも、難しく手応えのあるローグライトとして完成していると評価し、馬車の旅という新しい形の良し悪しを整理している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE攻略
ダーケストダンジョン2 初心者向けガイド
ラスボスまで遊び切った筆者による日本語の入門ガイド。希望の祭壇での強化、パーティ編成、馬車と灯火の管理、野戦病院や内省の神殿の使い方まで、1回の旅の流れに沿って体系的に解説している。
出典:English Game Entertainment /
- NO IMAGE開発秘話
#303 Darkest Dungeon 2 with Chris Bourassa and Tyler Sigman
共同創業者2人がゲームデザインのポッドキャストに出演し、続編を作るリスク、早期アクセスでの改良、ロードマップを公開する危うさ、多機能なシステムの作り方について約1時間語っている。
出典:The Game Design Roundtable /
レビューDarkest Dungeon II - Kingdoms: the journey restarts in Red Hook's beastly new campaign
無料追加された拠点運営型のキャンペーン「王国」モードのレビュー。前作寄りの拠点管理と本編の戦闘がどう組み合わさったかを、ローグライク専門メディアの視点で評価している。
出典:Rogueliker /
考察Darkest Dungeon IIは前作からどう変化したのか
前作は資源を持ち帰って組織を育てるRPGだったのに対し、DD2は1回限りの旅で資源をやりくりするローグライトへ変わったと整理した論考。街の施設がそれぞれどう置き換わったか、命中率の廃止、好感度システムなどを具体的に比べている。
出典:note / いけがみ /
- NO IMAGE攻略
ダーケストダンジョン2 攻略【全ボス完全攻略】
各地域のボスと、各章の最後に待つ懺悔ボスについて、行動の特徴と対策を画像付きで日本語で解説した攻略記事。
出典:English Game Entertainment /
レビューゲームのすすめ ~Darkest Dungeon 2~
前作も遊んだ筆者が、ストレス、隊列、陰惨な世界観といった魅力を紹介した記事。「育成要素が薄い」など評価が割れる点も、前作と比べながら個人の見解として説明している。
出典:はてなブログ / La PiSTEのスミス /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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