Your Chronicle


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概要
『Your Chronicle』は、Samurai Gamesが2020年に発表したインクリメンタル(放置・クリッカー系)要素を持つRPGである。Webブラウザ版に加え、Windows、Mac、Linux、Android、iOSと幅広い環境で展開された。プレイヤーはファンタジー世界でひとりの人物の生涯を歩み、鍛錬や労働、探索、戦闘といった行動を積み重ねて能力を伸ばしていく。数値の成長を軸にしながら、物語とキャラクターの育成を組み合わせた作品として位置づけられる。
背景として、2010年代以降はブラウザやスマートフォンを中心にインクリメンタルゲームというジャンルが広がり、小規模な開発者による作品が数多く登場していた。本作もその流れに連なり、ブラウザで手軽に遊べる形式とマルチプラットフォーム展開によって、より多くのプレイヤーに届く形をとっている。ジャンルの定番である周回や転生のように、育成をやり直しながら段階的に強くなる仕組みを取り入れつつ、単なる数値の積み上げに留まらない冒険の要素を加えている点が特徴とされる。
プレイヤーからは、少しずつ成長していく手応えや、放置系でありながら物語を追う楽しみがある点がおおむね好意的に受け止められている。一方で、進行のテンポや終盤の作業感については好みが分かれるという声も見られる。インクリメンタルゲームの愛好者を中心に、一定の支持を集めた作品といえる。
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レビュー【Your Chronicle】「真っ白」「テキストだけ」の世界で人生を生きる。5,000時間溶かした究極の放置系RPG【Steamレビュー#5】
5,000時間以上遊んだ筆者のレビューです。画面は白い背景とテキストだけのシンプルな作りですが、「探りながら進める」楽しさが本作の核だと説明しています。チュートリアルの流れを画像付きで紹介し、操作性やグラフィックを星の数で採点したうえで、総合評価はB。情報量が多く読む力が問われる点や、有志Wikiに頼る場面が多い点も正直に書いています。
出典:note / 鉄ナイン /
攻略傲慢の報酬と効果確認【Your Chronicle】
「嫉妬」レベル2K%程度まで進めた筆者が、やり込み要素「傲慢」の各報酬で具体的に何が得られるかを整理したメモです。有志Wikiのデータも参照しながら、全ステータス上昇がどう掛け合わされるかなどを解説しています。
出典:note / Aki久 /
読むべき記事
プレイ記【Your Chronicle】RPGを描くのに絵や音は要らない【ゲーム感想】
一度アンインストールしたものの再開し、実績をすべて解除した筆者の感想です。本作を、RPGの基本的な流れ(素材集め・会話・パーティ強化・戦闘)を放置ゲームの形に落とし込んだ「ループもの」として説明しています。イラストもBGMも無いのになぜハマるのかを語っています。
出典:note / tozica /
攻略【YourChronicle】個人的攻略メモ(~ED5まで)
ED5まで進めるための攻略メモを、個人のプレイ経験をもとにまとめた記事です。用語や仕組みの詳しい説明は有志Wikiに任せ、実際に進めるうえでの要点に絞っています。ED6以降を扱った続編の記事へのリンクもあります。
出典:はてなブログ / 藍緑日記 /
レビュー文字しかない世界で魔王を倒す旅に出る放置型RPG「Your Chronicle」のレビュー
画面の5つの行動カテゴリ(Instant Action / Loop Action / Upgrade Action / Next Action / Dungeon)の違いや、クエストの進め方をスクリーンショット付きで解説した個人ブログのレビューです。
出典:YuuGaming /
入門Your Chronicleの進行に詰まったら
ED7までクリアした筆者が、詰まりやすいポイントを整理した記事です。有志Wikiの中で特に役立つページの紹介、ボスを倒すための4つの要点(ステータス・スキル・隊列・ギミック)、暴食が重要な理由などを解説しています。
出典:note / samegisu /
レビューI look at Your Chronicle
ゲームデザイナーが書いた英語のレビューです。行動を解放していく仕組み、ストーリーの分岐を図で示す画面、儀式によるリセットとルーティン、食事による永続強化といった仕組みを分析し、高く評価しています。一方で、想像していたより能動的なプレイが必要だったため途中でやめた理由も述べています。
出典:Jérémie Tessier's website /
プレイ記YourChronicleっていうヤバいゲームの話
700時間以上遊んだ筆者が、絵もBGMも無いテキストだけのゲームなのに、なぜ中毒性があるのかを語った紹介記事です。進めるたびにできることが増えていく点と、ストーリーの面白さを理由に挙げています。
出典:はてなブログ / 藍緑日記 /
プレイ記Your Chronicle:奈落の底のようなクリッカーゲーム
仕事をしながら放置ゲームを並行して遊ぶ筆者が、本作をクリッカーゲームというより「放置できるRPG」だと紹介した記事です。ループアクションによる素材集めや自動戦闘など、基本の仕組みを説明しています。
出典:note / yuraha /
攻略【Your Chronicle】ED7まわりのもろもろ
ver2.5.3時点でのED7に関する分岐条件を整理したメモです。ver2.5で追加された装備、クラーケン、オークションといった周辺要素の攻略も書いており、後半にはストーリーのネタバレ欄があります。
出典:はてなブログ / 水槽の底 /
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最終更新 2026-11-12
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