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開発元
Compile
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / NES / MSX / fds / Palm OS

メディア

概要

『ザナック』は、コンパイルが開発し、1986年にポニーキャニオンからMSX版、続いてファミリーコンピュータ ディスクシステム版が発売された縦スクロールシューティングゲームである。北米ではNES版が発売された。プレイヤーは戦闘機を操作し、メイン武器と番号付きのサブウェポンを切り替えながら、敵の攻撃が絶え間なく続くステージを進んでいく。

本作の最大の特徴は「ALC(オートマチック・レベル・コントロール)」と呼ばれる難易度自動調整システムである。プレイヤーの腕前や自機の装備状況、プレイ内容に応じて敵の出現数や攻撃の激しさが変化する仕組みで、家庭用シューティングとしては先進的な試みであった。ハードの性能が限られていた時代に、大量の敵弾や敵機が飛び交う高速な画面を実現した点も技術面で注目された。本作で培われたノウハウは、のちの『アレスタ』シリーズや『ガンナック』など、コンパイルを代表するシューティング作品群へと受け継がれていく。

発売当時から、爽快感のあるスピード感と遊ぶたびに変化する展開で評価され、コンパイルがシューティングの名門として認知される契機の一つとなった。後年にはMSX2向けの『ザナックEX』や、PlayStation向けの『ザナック×ザナック』も発売され、レトロゲームファンの間では難易度調整システムの先駆的作品として語られ続けている。

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最終更新 2026-11-04

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