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開発元
Tehkan
発売日
プラットフォーム
Arcade / Atari2600

メディア

概要

『Phoenix』は、1980年にアーケード向けに登場した固定画面型のシューティングゲームである。米国アリゾナ州のAmstar Electronicsが開発し、北米ではCenturi、日本ではタイトーなどがライセンスを受けて展開した。プレイヤーは画面下部の砲台を左右に操作し、上空から襲来する鳥型の敵を撃ち落としていく。1プレイは複数の段階で構成され、小型の鳥の群れ、翼を再生させながら迫る大型の鳥、巨大な母艦との戦いへと展開が変化していく。

当時は『スペースインベーダー』以降の固定画面シューティングが数多く作られていたが、本作はステージごとに異なる敵と攻略法を用意した点で特徴的だった。最終段階の母艦戦は、ビデオゲームにおけるボス戦の早い例として語られることが多い。また、一時的に身を守るバリアの存在も、単純な撃ち合いに駆け引きを加える要素となっていた。のちにAtari 2600をはじめとする家庭用機やパソコンにも移植されている。

稼働当時は人気を集め、無許可のコピー基板や類似作も多く出回った。現在ではアーケード黄金期を代表するシューティングの一つとして位置づけられ、レトロゲームの愛好家の間で今も遊ばれている。敵の種類によって変わる攻略の手触りや、母艦戦の緊張感は、後続のシューティングゲームに通じる要素として評価されている。

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最終更新 2026-11-05

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