アルファミッション
Alpha Mission


メディア

概要
『アルファミッション』は、SNKが1985年にアーケード向けに発表した縦スクロールシューティングゲームの英題であり、日本では『ASO』の名で知られる。プレイヤーは戦闘機SYDを操り、空中の敵を撃つショットと地上目標を狙う対地攻撃を使い分けて進む。地上に置かれたパネルを取ると速度や武装が強化され、特定のパーツを揃えると強力なアーマーを装着できるなど、パワーアップの要素が多く盛り込まれている。
空と地上の撃ち分けという形式は、先行するナムコの『ゼビウス』以降に広まった流れの中にある。そこへ育成的な強化システムを加えた点が本作の特徴である。のちに家庭用ゲーム機へも移植され、北米では『Alpha Mission』の名で発売された。1991年にはネオジオ向けに続編『ASO II ラストガーディアン』が登場しており、SNK初期のシューティング作品として系譜がつながっている。
評価としては、豊富なパワーアップ要素を面白さとして挙げる声がある。一方で、ミスをすると強化が失われやすく難度が高いことも、当時からよく指摘される。SNKが後年の格闘ゲームで名を高める前の時代を知る作品として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
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- NO IMAGE開発秘話
2010.05.27 24の瞳 ~ASO(Armored Scrum Object)~
SNKの公式コラムです。会社が苦しかった時期に、川崎社長が「24の瞳」と呼んだ12人の開発スタッフがASOを作り、それが後の『怒』につながったという経緯を振り返っています。アーマーシステムの戦略性、ボスの命名センス、FM音源の曲、ファミコン版の「あっそう!キャンペーン」についても書かれています。
出典:SNK公式(NEOGEO HEROES公式サイト コラム) /
批評見城こうじのアケアカ千夜一夜 第31夜『ASO』(1985年・新日本企画)
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出典:igcc / 見城こうじ /
レビューA.S.O(FC版) 状況に応じたアーマーの装着が攻略のカギ
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出典:古今ゲーム録 / stgk /
攻略[PS4]アーケードアーカイブス ASO (SNK・アーケード版) 全12面クリア
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解説ファミコン『ASO(SNK)』ゆっくり解説実況コレクション#152【レトロゲーム】
ファミコン版ASOをゆっくり解説付きでプレイする動画です。作品の位置づけの説明と1周分のプレイに加え、隠しキャラクターやアーケード版との比較のパートも入っています。
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電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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