開発元
Kaio Meris
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch / PS5

メディア

概要

『Zero Strain』は、開発者Kaio Merisが手がけたトップダウン視点のアリーナ型シューティングである。2019年6月にSteamで配信された後、eastasiasoftの販売により2020年8月にPS4、Nintendo Switch、Xbox One版が登場し、日本では同月20日に『Zero Strain (ゼロ・ストレイン)』として配信された。のちにPS5版も発売されている。

本作の特徴は、MOBAの能力設計を高速な弾幕シューティングに落とし込んだ点にある。各機体は3種類の武器とパッシブ能力を持ち、クールダウンではなく与えたダメージに応じて武器がチャージされる。照準は自動ロックオンで、ネオンカラーのワイヤーフレームで描かれた階層状のステージを戦い抜く。

評価は中程度で、好みが分かれる傾向にある。海外レビューでは『Geometry Wars』を思わせる手触りが好意的に受け止められた一方、派手なエフェクトによる画面の見づらさや荒削りな作りも指摘された。ファミ通のレビューは平均6.5点で、演出の美しさや爽快感が評価される反面、敵弾の判別しづらさや任意の方向に撃てない仕様が難点に挙げられた。Steamのユーザーレビューは件数が少なく、賛否両論にとどまっている。

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最終更新 2026-11-12

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