ゾイドワイルド インフィニティブラスト
Zoids Wild: Infinity Blast


概要
『ゾイドワイルド インフィニティブラスト』は、タカラトミーの玩具シリーズ「ゾイド」の展開「ゾイドワイルド」を題材にしたNintendo Switch用ゲームで、2020年に発売された。開発はエイティングが担当し、同じくSwitch向けに発売された『ゾイドワイルド キングオブブラスト』に続く家庭用ゲーム作品にあたる。プレイヤーはゾイドを操作して対戦形式のバトルを行い、原作に登場する機体の特徴を活かした戦いを楽しむ内容である。
背景には、2018年に始まったゾイドワイルドの展開がある。動物や恐竜をモチーフにした機械生命体ゾイドを組み立てて遊ぶ玩具を軸に、アニメや漫画などが連動するメディアミックスとして展開された。本作もアニメ『ゾイドワイルド ZERO』など当時のシリーズ展開と歩調を合わせ、子ども向け玩具の世界観をゲームで体験させる役割を担っていたと位置づけられる。
受容については、主な対象がシリーズのファンや低年齢層であり、一般のゲームメディアで大きく取り上げられる機会は多くなかった。ゾイドを動かして戦えること自体を評価する声がある一方、ボリュームや遊びの幅について物足りなさを指摘する意見も見られる。キャラクターゲームとしての性格が強い作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビュー残念⋯⋯正統進化するも根本的改革なし 「ゾイドワイルドインフィニティブラスト」
長年のゾイドファンが前作『キングオブブラスト』と比べたレビュー。アニメキャラ要素がなくなった代わりに入った改造システム、ワイルドブラストの威力が下がったこと、巨大ボス戦などの新要素は進歩として評価している。一方で、銃火器を大量に追加しても戦い方は結局近接コンボと起き攻めになり、アクションの手ごたえは改善されていないと指摘する。
出典:アメブロ / 柳花翠蝶の花畑 /
- NO IMAGEレビュー
[NSW] Zoids Wild Infinity Blast
日本版を輸入して遊んだ英語圏ユーザーのレビュー。海外版が出た『Blast Unleashed』より明らかに出来が良いとしつつ、解像度の低さ、味の薄いストーリー、ボタン連打で決まる戦闘の単調さ、色や名前のカスタマイズが限られている点を具体的に書いている。
出典:Bordersdown (NTSC-uk) / フォーラム /
攻略ゾイドワイルドインフィニティブラスト旧ゾイド再現ネタまとめ。
ゲーム内で手に入る名前パーツを組み合わせて、ライガーゼロ系やマッドサンダーなど歴代ゾイドを再現する方法をまとめた記事。おすすめの武器構成とZiNAコードも載っている。
出典:アメブロ / 柳花翠蝶の花畑 /
- NO IMAGE入門
ゾイドワイルド_インフィニティブラスト (ぞいどわいるどいんふぃにてぃぶらすと)とは【ピクシブ百科事典】
発売情報、参戦ゾイド、前日譚「Episode0」とアニメとの時系列の考察、改造モード(武器のランク・種類・装備数)、ZiNAコードの仕組みまでを日本語で網羅的に整理した解説ページ。
出典:ピクシブ百科事典 /
プレイ記『ゾイドワイルド インフィニティブラスト』
平成ゾイドのファンによるプレイ感想。武装・色・名前・必殺技を細かくカスタマイズできる点と、ゾイドに動きをつけて撮れる写真モードを高く評価している。前作からの使い回しが多いこと、難易度が低めなこと、前作を遊んだ人なら慣れた感覚で入れることにも触れている。
出典:アメブロ / 日々是(ひびこれ)デス・ロード /
映像ゾイド ゲーム ゾイドワイルドインフィニティブラスト
プレイヤー「.R」が本作を攻略していく全50本の実況シリーズ。ストーリーモードの進め方や改造の様子を通して見られる。
出典:YouTube / GAMES GIMMICK /
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最終更新 2026-11-07
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