御神楽少女探偵団
Mikagura Shoujo Tanteidan


メディア

概要
『御神楽少女探偵団』は、ヒューマンが1998年にプレイステーション向けに発売した推理アドベンチャーゲームである。舞台は大正時代の帝都・東京で、御神楽探偵事務所に集う少女たちが、様々な怪事件の解決に挑む。物語は複数の事件を章ごとに描く構成で、聞き込みや現場調査で手がかりを集め、それらを組み合わせて推理を組み立てる。キャラクターの掛け合いと本格的な謎解きの両立を目指した作品である。
大正浪漫の雰囲気を背景に、美少女キャラクターと探偵ものを組み合わせた点が特徴で、当時のアドベンチャーゲームの中でも独自の位置を占めた。翌1999年には続編『続・御神楽少女探偵団』が発売され、シリーズとしての物語に区切りがつけられた。開発元のヒューマンは『ファイアープロレスリング』などで知られたメーカーだが、その後まもなく事業を停止しており、本シリーズは同社後期の代表的なアドベンチャー作品として語られることがある。
ユーザーの間では、時代考証を意識した世界観や、プレイヤー自身が推理を組み立てるシステムが好意的に受け止められた。一方で知名度は大作ほど高くなく、知る人ぞ知る推理アドベンチャーとして根強いファンに支持されている作品である。
記事
最新記事
映像【初見】#9 御神楽少女探偵団を実況プレイ!
PS1版『御神楽少女探偵団』を初見で進める連続実況シリーズの第9回です。概要欄には発売元・発売日の基本情報と、シリーズ全体の再生リストが載っています。
出典:YouTube / マヒナ実況部屋 /
映像#03 ドサイコパス探偵、爆誕 「御神楽少女探偵団」 [ミステリー]
大正怪奇ミステリーとして本作を遊ぶ編集済み実況シリーズの第3回です。#01からの再生リストがあり、メンバー限定の生放送版は完結済みと案内されています。
出典:YouTube / おむメディア /
レビュー「御神楽少女探偵団」と「続・御神楽少女探偵団~完結編~」
1作目と『続』をクリアした上で、推理トリガーの仕組みやよく動く立ち絵などの作り込みを評価しています。不満点としてマウス前提の操作性やQTE、CD4枚組を挙げ、美少女ゲームに見えて中身は大人向けの本格ミステリーだと総評しています。
出典:note / 古川透 /
回顧思い出のゲーム:御神楽少女探偵団(PS1)
推理トリガーの面白さに加え、縦480ドットの高解像度でキャラが細かく動く画面がPS1のADVとしては珍しかった点を振り返っています。最終話が続編へ持ち越された経緯やヒューマンの経営悪化、PS3ストアでの入手性にも触れています。
出典:note / 緒方ひろと /
読むべき記事
批評国産ノベル・アドベンチャーゲーム200選 第51回『御神楽少女探偵団』
ゲームライターが攻略本収録の河野一二三インタビューを引きながら、江戸川乱歩風の『怪しさ』を狙った作品コンセプトと、推理トリガーの設計を解説しています。推理トリガーは総当たり型とサウンドノベルの折衷にあたり、『逆転裁判』を一部先取りしたシステムだと位置づけています。
出典:アライコウのノベルゲーム研究所 /
入門【御神楽少女探偵団】猟奇・耽美・密室・怪人・そして名探偵──。浪漫あふれる大正時代に巻き起こる、おぞましくも美しい殺人事件に少女探偵団が挑む!【PS・ヒューマン・レビュー】
主要キャラクターの紹介と、事件編・捜査編・解決編の流れ、推理トリガーと推理ポイントの仕組みを画像付きで丁寧に解説しています。最後に、15年ぶりに再プレイした感想として、PSアーカイブでの入手性や今遊ぶ上での注意点をまとめています。
出典:サブカルチャーのある生活(はてなブログ / zel_8bit) /
- NO IMAGE解説
御神楽少女探偵団 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
4枚組の構成、推理トリガーやQTE、インターミッションディスクの中身を網羅的に整理しています。あわせて、システムの設計意図や『逆転裁判』『ダンガンロンパ』への影響、陰惨で本格的なシナリオの評価点と問題点まで解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記「御神楽少女探偵団」感想
『新・御神楽』に同梱された移植版で遊んだ筆者が、各エピソードの手触りを書いています。事件の雰囲気、トリガーを引くときの緊張感、フラグ立てで詰まった体験、ミニゲームの難しさなどが具体的です。
出典:アメーバブログ / neueweltreihenfolge /
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最終更新 2026-11-12
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