1849


メディア
概要
『1849』は、1849年に始まるカリフォルニアのゴールドラッシュ期を舞台にした都市建設シミュレーションである。開発はシカゴを拠点とする小規模スタジオSomaSimで、2014年にPC・Mac向けに発売され、のちにモバイル版も展開された。プレイヤーは金鉱の発見に沸く西部で新興の町を築き、住宅や農場、鉱山、工房などを配置しながら、住民の需要を満たして町を発展させていく。
本作は、資源と生産チェーンの管理を重視する古典的な街づくりゲームの流れをくみ、当時の歴史的な雰囲気を題材に取り入れている。シナリオ形式で各地の町を順に開拓していく構成で、食料や木材、金などの物資を生産・加工し、交易も活用して財政を保つことが求められる。SomaSimはその後、高層ビル経営を題材にした『Project Highrise』を手がけている。
評価としては、取り付きやすい操作性や手頃な規模感、ゴールドラッシュという題材の選び方が好意的に受け止められた。一方で、シナリオ間の変化が乏しく展開が単調になりやすい点や、長く遊ぶには奥行きが物足りないという指摘も見られる。大作ではないものの、気軽に遊べる歴史題材の街づくりゲームとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Production Rules Implementation in 1849
SomaSimのRobert Zubek本人が、本作の経済シミュレーションを動かすプロダクションルールの仕組みを説明している。ワールドモデルからルールエンジンまでを順に追い、非力なタブレットでも動かすための性能面の工夫と、そこから得た教訓までまとめた技術論考。
出典:Game AI Pro 2 / Robert Zubek /
- NO IMAGEインタビュー
‘1849’ Developers SomaSim on ‘Gold Edition’, Releasing a Game on Multiple Platforms, and the Chicago Influence on the Upcoming ‘Project Highrise’
Gold Edition版の発売に合わせて、Matthew Viglioneが拡張エピローグを作った狙いを語っている。ゴールドラッシュの終わりと、鉱業経済が衰えていく様子を描きたかったという。モバイルとデスクトップの同時発売で、デスクトップ側はUIで妥協を強いられたという振り返りもある。
出典:TouchArcade /
開発秘話Making a Game in a Year with Matt Viglione and Robert Zubek
ポッドキャスト「Game Dev Unchained」のインタビューをまとめた記事。SomaSimの創業者2人が、最初の作品である本作を1年で作り上げた進め方を語る。作り込みすぎを避ける判断、外注との協力、価格設定、次作Project Highriseにどう生かしたかが話題になっている。
出典:Game Developer /
開発秘話Keeping the history in the art
アート担当のMatthew Viglioneが、史実のゴールドラッシュの町並みをどうゲーム向けに置き換えたかを書いた開発ブログ。わずか数年で30万人が流れ込み、テントや木造小屋が一気に並んだ仮設の町の姿から、建物やキャラクターのデザインを考えていった過程を説明している。
出典:SomaSim(公式ブログ) /
- NO IMAGEプレビュー
1849 – Preview and Interview
発売前のベータ版を遊んだ感想と、開発元へのインタビューを組み合わせた記事。アートは1850年代の写真や現存する建物を元にしていること、舞台の町はすべて実際にゴールドラッシュと関わりがあることを聞き出している。そのうえで、西部劇とは「入植者を支えるインフラを作る側」として結びつけた設計だと読み解く。
出典:GamingLives /
レビュー1849 Review
北カリフォルニア育ちのレビュアーによる、iPad版の発売時レビュー。自由に作るサンドボックス型ではなくシナリオに沿って進む構成、徐々に深くなる経済、狭い土地にすべてを詰め込む難しさを評価している。一方で、自然物のテクスチャが粗いこととサンドボックスモードがないことを不満点に挙げる。
出典:148Apps /
- NO IMAGEレビュー
1849 - Walkthrough, Tips, Review
カジュアル・インディーゲームを専門に扱うレビューサイトの紹介記事。シンプルすぎず複雑すぎないちょうどいい難しさのシミュレーションとして高く評価し、時間を忘れて遊べる作品として薦めている。
出典:JayIsGames /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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