雷電II
Raiden II


メディア

概要
『雷電II』は、セイブ開発が1993年に発表したアーケード向け縦スクロールシューティングゲームである。1990年の『雷電』の続編にあたり、戦闘機を操って地上や空中の敵を撃破しながらステージを進む基本形を受け継いでいる。前作の赤いバルカンと青いレーザーに加え、敵を追尾するように曲がる紫色のプラズマレーザーが新たに導入され、ボムも種類を選べるようになるなど、攻略の幅が広がった点が特徴とされる。
1990年代前半のアーケードでは縦シューティングが一定の人気を保っており、シリーズは硬派な難易度と緻密に描き込まれたドット絵で存在感を示していた。本作の翌年には調整版の『雷電DX』が登場し、家庭用では両作を収録した『雷電プロジェクト』がPlayStationで発売されるなど、移植を通じても遊ばれ続けた。
プレイヤーの間では、手応えのある難易度と爽快な破壊表現、印象的なBGMがよく話題に挙がる。プラズマレーザーは扱いやすさと独特の見た目から、シリーズを象徴する武装のひとつとして語られることが多い。稼働から長い年月が経った現在もゲームセンターや愛好家のコミュニティで遊ばれており、シリーズの中でも評価の高い一作として位置づけられている。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Seibu Kaihatsu / MOSS – 2006 Developer Interview
元セイブ開発のグラフィッカーでMOSS社長の駒澤氏が、雷電IIの開発に約4年かかり、そのうち1.5年を基板仕様の検討に充てたことや、プラズマレーザーが生まれるまでの苦労を語る。「亜流はいらない」の広告や、オペレーターの過剰な期待との温度差にも触れている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE攻略
Raiden II - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
雷電IIのスタッフ、版ごとの違い、武器・アイテムの仕様、勲章やミクラスによる稼ぎの考え方などを体系的にまとめたシューティング専門wikiの項目。
出典:Shmups Wiki /
開発秘話第25回 「雷電シリーズとはなんぞや?」その2
雷電IVの公式開発ブログで、雷電IIの成り立ちを紹介した回。前作を遊び込んだ層から初めて遊ぶ層まで納得させるための難易度調整の苦労、長期のロケテスト、拡散ボンバーなど試験的に入れた要素を解説している。
出典:雷電Ⅳ blog /
- NO IMAGEインタビュー
Go Sato Interview: Lightning Fast Shooters
雷電シリーズの作曲家・佐藤豪氏が作品ごとに作曲の方針を振り返るインタビュー。雷電IIでは耳に残る旋律を狙ったこと、シリーズの根底にあるのは戦争の格好良さではなく悲しさだという考えを語っている。
出典:VGMO - Video Game Music Online /
インタビューInterview: "Miyamoto-San Was A God To Us" - Richard Honeywood On The Raiden Project, Working With Iwata, & Turning Down Pokémon
セイブ開発でPS版『雷電プロジェクト』の移植に関わったリチャード・ハニーウッド氏へのキャリア回顧インタビュー(前編)。ソニー・ミュージック側からの打診など、雷電IIを含む家庭用移植がどう始まったかを語っている。
出典:Time Extension /
開発秘話『雷電II』基板 〜旦那との会話覚え書き〜
雷電IIのテストプレイに参加し、ライデンファイターズシリーズのプログラマーでもあった夫から聞いた話の覚え書き。海外向け基板のバージョン違いなど、当時の内情を記録している。
出典:note / kilariya /
攻略雷電2
1000万点を目標に、雷電IIの攻略を全面にわたって画面写真付きで解説する個人ブログ。武器の使い分けやボス前の装備切り替え、PS版とアーケード版の違いにも触れている。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの /
レビューRaiden II (Playstation)
PS版雷電IIをノーコンティニューでクリアしたプレイヤーによるレビュー。正しい縦画面(TATE)での遊び方、北米版と日本版で異なるチェックポイント仕様、攻略の勘所を詳しく書いている。
出典:1CC Log for Shmups /
映像Raiden II (Arcade) Longplay (4K, 60FPS)
アーケード版雷電IIを高得点狙いで最後のエンディングまで通しで遊んだ4K・60fpsの映像で、ステージごとのタイムスタンプが付いている。
出典:YouTube / Darius320 /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

























