198X


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概要
『198X』は、スウェーデンのインディースタジオHi-Bit Studiosが開発し、2019年に発売されたアクションゲームである。PCのほか家庭用ゲーム機向けにも展開された。1980年代のアーケードゲームを思わせる複数のミニゲームを、思春期の少年少女の成長を描く物語でつないだ構成をとる。ベルトスクロールアクション、シューティング、レースゲーム、忍者アクション、RPGなど、異なるジャンルの作品を順にプレイしながら物語が進む。
開発資金の一部はクラウドファンディングで集められ、当時のゲームセンター文化やネオンが灯る郊外の街並みへの郷愁を主題に据えている。ドット絵による映像表現や、シンセウェーブ調の音楽で1980年代の雰囲気を再現しており、主人公のモノローグが各ゲームの合間に挿入される演出も特徴だ。物語は全体の第一部として構想されたもので、続編を前提とした区切りで幕を閉じる。
発売後は、レトロ調のビジュアルと音楽、ノスタルジックな語り口が高く評価された。一方で、プレイ時間が短いことや、個々のミニゲームの作り込みが浅い点を指摘する声も少なくない。物語が途中で終わる構成への賛否もあり、雰囲気を味わう作品として好意的に受け止める層と、ゲームとしての物足りなさを感じる層とで評価が分かれている。
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読むべき記事
レビューReview: 198X (Switch) - A Fabulous, If Fleeting, Celebration Of Arcade Gaming's Golden Era
郊外で孤独に暮らす少年Kidの成長物語と、5つのジャンルの架空アーケードゲームがどう組み合わさっているかを、1作ずつ元ネタ(ベアナックルなど)と比べながら丁寧に評価している。称賛しつつも、短さが惜しいとしている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記他のどこでもない居場所へ【 198X 】(Switch)
筆者自身のゲーセン通いの記憶とKidの鬱屈を重ねて読み解く感想。THE RUNAWAYやOUT OF THE VOIDといった劇中ゲームの題名に主人公の心情が込められていることや、古代祐三が音楽を担当したSHADOW PLAYだけ手応えがあることを挙げ、物語が未完のまま終わることにも触れている。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
レビュー198X ~ビデオゲームを通して綴られる80’s青春グラフィティ
開発・販売体制の概要から、BEATING HEARTやKILL SCREENなど5作それぞれの元ネタ・遊びどころ・難しさまで整理した紹介記事。作品を「操作するアート」と評する一方、980円の価格に対してボリュームが物足りないことも率直に書いている。
出典:古今ゲーム録 /
レビュー198X Review - The Ups And Downs Of A Bygone Era
PC版のレビュー。80年代風の作品は多いが、本作は現代風のひねりを加えずにアーケード体験をそのまま再現している点が違うと評価し、各ゲームの出来にばらつきがあることも挙げている。
出典:Game Informer /
レビュー【レビュー】198X (Switch) [評価・感想] 1980年代風アーケードゲームの体験版を寄せ集めたミニゲーム集!
アウトラン風レースの中身が実はポリゴンで作られていること、ウィザードリィ風RPGの理不尽さが懐かしさにつながっていることなど、各ミニゲームの手触りを具体的に書いている。光の表現が際立つピクセルアートを称賛し、「ワンコそば」のような少ないボリュームを欠点に挙げている。
出典:KENTWORLD(個人ブログ) /
インタビュー198X with Sinephony – PA131 | Pixelated Audio
本作の音響を担当したスウェーデンのスタジオSinephonyを招いたポッドキャスト回。5ジャンルの劇中ゲームとシネマティックな物語をつなぐ音楽・サウンドづくりを、作り手本人が語っている。
出典:Pixelated Audio /
レビュー80年代のいつかで、ゲームと現実が交錯する!濃密なプロローグ!『198X』レビュー!【Switch/PC】
独白と5つのミニゲームが交互に進む構成を、スクリーンショット付きで詳しく解説している。ゲームセンターの描き方やグラフィックの作り込みを評価する一方で、物語とゲームの融合が「思ったより甘い」と冷静に批評している。
出典:絶対SIMPLE主義(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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