64.0


メディア
概要
『64.0』は、インディー開発者rebel rabbitが手がけたミニマルな高速アーケードシューティングである。画面に迫る四角形のうち、背景と同じ色のものだけを撃ち、64.0秒間生き延びることが目的となる。背景色は絶えず変わるため、撃つべき相手が刻一刻と入れ替わり、反射神経と記憶力が試される。音楽のリズムに合わせて敵を撃つ設計も特徴で、構成は9つのステージにエンドレスモードを加えたものだ。
本作は2016年の低解像度ゲームジャム「LOWREZJAM」向けに作られた作品が出発点で、その後に製品版へ拡張された。2017年3月にSteamでWindows/macOS向けに発売され、2019年にはindienovaの販売でNintendo Switch版が配信された。日本では同年12月に310円で配信され、日本語にも対応している。Switch版はNintendo Switch 2でもSwitchと同様に動作すると案内されている。
Steamのユーザーレビューは1,300件を超え、約9割が好評の「非常に好評」となっている。レビューでは、30秒に届くことすら難しいとされる高い難度と、失敗を重ねて覚える死に覚え型の作りがよく取り上げられる。ユーザータグでは音楽の評価も目立ち、サウンドトラックはDLCとしても販売されている。Steamワークショップでのレベル制作にも対応しており、スコアを競うプレイヤーや自作レベルを公開するユーザーが作品を楽しみ続けている。
記事
読むべき記事
攻略64.0 - 攻略:超初級編/64.1攻略|Ref
難しすぎて手が出ない初心者向けに、コントローラー推奨の理由と「空撃ち」「全押し」の使い方を説明している。そのうえで最初のステージ64.1を秒数ごとに区切り、目押し・全押し・暗記パターンで抜けるクリア手順を示した記事。
出典:note / Ref /
レビュー【評価/感想】64.0 - コッペンのゲーム備忘録(主にswitch)
Switch版を70点と評価したレビュー。反射神経が限界まで試される難しさを体験として語りつつ、4方向を複数人で分担するパーティーゲーム的な遊び方を提案している。約300円で8曲とエンドレスモードが入っている点や、パターンを覚えればクリアできる作りも評価している。
出典:はてなブログ / コッペンのゲーム備忘録(主にswitch) /
インタビューEl 64.0 de Rebel Rabbit, el videojuego peruano que se hizo espacio en el mercado asiático
開発元rebel rabbitの共同創業者でプログラマーのGermán Cruz氏へのインタビュー。100%ペルー人チームが初めて商業リリースした作品であることや、70か国以上で販売され売上の約6割が中国からだったこと、ペルーのインディー業界の現状が語られている。
出典:Gestión /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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