868-BACK


メディア
概要
『868-BACK』は、マイケル・ブロー(Michael Brough)が開発し、Finjiが販売したストラテジー・ローグライクである。題材はハッキングだ。2013年の『868-HACK』の続編にあたり、ダンジョンをコンピューターのサーバーに、武器を違法なソフトウェアツールに置き換えた前作の構造を受け継いでいる。プレイヤーは引退したハッカーとなり、巨大企業のサーバーに侵入してデータを奪いながら、失われたメインフレームを探す。
開発にはGodotエンジンが使われた。2024年にはBackerKitでクラウドファンディングを行い、目標額2万ユーロを上回る約3万3千ユーロを集めた。当初は2025年半ばの発売を見込んでいたが、開発規模が大きくなったことで予定より遅れた。その途中でFinjiによる販売が発表されている。2026年5月にSteam、GOG、itch.ioでPC版が配信された。計画段階ではWindows、Mac、Linuxに加えてiOSとAndroidでの展開も示されていた。
発売後、海外メディアでは見た目の簡素さに反した奥深い戦略性を評価する声が目立つ。前作の名作を発展させた作品とみる評や、ローグライクの中でも屈指の出来とする評もある。Steamのユーザーレビューでも「非常に好評」を得ている。発売後も更新は続いており、夏には新しい画面レイアウトを加えたCyberdeck Updateが配信され、スコアボードの追加やマウス操作への対応も行われた。
記事
最新記事
プレイ記868-Back has returned, and the turn-based puzzle roguelike has hacked my evening routine
前作868-HACKを遊んだことのない筆者が、発売から約2か月半、毎晩少しずつ遊んだ手応えを書いている。地味に見えるプログラムが実は奥深いこと、厳しいけれど賢く作られたゲーム性が魅力だと伝えている。
出典:Rogueliker /
レビュー868-BACK is a roguelike game where hacking is cool
サーバーをダンジョン、ハッキングツールを武器に見立てた基本の仕組みを説明している。チュートリアルはシンプルに見えるが、実際は奥が深いと評価する。Linuxで遊んだ視点の記事。
出典:GamingOnLinux /
レビューIs 868-BACK’s steep learning curve too much of an uphill battle?
前作未経験の筆者が攻略情報を見ずに挑み、悩んだ過程を「悲嘆の5段階」になぞらえて書いている。コンセプトや動作は良いが、目標が分かりにくく初心者に不親切な点を指摘する。
出典:SIFTER /
レビュー868-BACK Review — The Geekly Grind
「Broughlike」と呼ばれる作風を説明したうえで、前作との違いを整理している。ワールドマップ、ルートごとの変化要素、キャンペーン構成が加わり、一回ごとのプレイが続きものの潜入作戦のように感じられる点を評価する。
出典:The Geekly Grind /
レビュー868-Back makes hacking as cool as '90s Hollywood thought it was
90年代の映画に出てくるハッカー像を引き合いに、ピクセルアートと落書き風の絵が混ざったビジュアルや音楽の雰囲気を紹介している。マインスイーパー風の見た目からは想像できない奥深さがあると論じる。
出典:PC Gamer /
ニュース868-BACK IS 868-HERE!
パブリッシャーのFinjiによる発売の報告。Brough本人による新規プレイヤー向けの助言として、まずは探索して生き残ることに集中し、ハイスコアはその後で狙えばよいと伝えている。
出典:Finji /
レビュー868-BACK Review
メタ進行(周回をまたいで強化が引き継がれる仕組み)がある一般的な「ローグライト」と、それがない本来の「ローグライク」の違いから入り、本作は後者だと位置づけている。非常に難しいが報われ続ける、今遊べる最良のローグライクの一つと評価する。
出典:Jump Dash Roll /
読むべき記事
レビューIt's Good To Be 868-BACK
BroughのモバイルゲームImbroglio、868-HACK、P1 Selectを長年スマホに入れて遊び込んできたChris Personが、作者の作品の系譜の中で本作を「旧友であり新たな傑作」と評している。
出典:Aftermath /
- NO IMAGE入門
How to Play 868-BACK: Beginner Tips
約2年間プレイテスターを務めた筆者による初心者向けのコツ集。序盤のうちに資源をため込む理由や、一見地味なプログラムの使い道を具体的に解説している。
出典:fairysvoice.net / Leon Arnott /
- NO IMAGE開発秘話
868-BACK: quit
作者本人が、前作から引き継いだ「.QUIT」プログラム(使うとそのラウンドに即勝利する能力)を題材に設計を振り返っている。強すぎる能力にどう代償を持たせたか、ボツになったパワーアップの経緯、続編に「.UNDO」を残せなかった理由を語る。
出典:Mighty Vision / Michael Brough /
考察An Essential Cyberpunk Roguelike Returns In 868-BACK
2013年の前作がインディーのローグライクの流れの中でどんな位置にあったかを振り返る。そのうえで、読みやすい敵の動きや「progs」と呼ばれる能力を軸に、遊びやすくなりつつも難しさは変わらない続編の本質を説明している。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE開発秘話
868-BACK: the crew
作者が、2024年半ばに一人で開発を始めてから、プレイテスター、作曲のYAKFOX、クラウドファンディングの支援者などがどの順番で加わったかをたどる。それぞれの貢献を紹介している。
出典:Mighty Vision / Michael Brough /
- NO IMAGEインタビュー
Episode 157: 868-BACK
ローグライク専門のポッドキャストで、Darren GreyとAndrew DoullがMichael Brough本人を招き、クラウドファンディング期の本作の開発について語り合っている(音声)。
出典:Roguelike Radio /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
ニュース・新着記事
- 『十二国記』幻の短編『漂舶 十二国記外伝』電子書籍版が配信開始。山田章博氏の美麗なイラストを多数収録した画集『久遠の庭』『青陽の曲』も配信開始
- バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









