A Bird Story


メディア
概要
『A Bird Story』は、カナダのインディー開発スタジオ Freebird Games が2014年に公開した短編アドベンチャー作品である。『To the Moon』で知られる Kan Gao が手がけ、同社の一連の作品と世界観を共有する。RPG Maker をベースにした2Dの見下ろし視点で、探索と演出を中心に進む点は共通するが、本作は台詞をほとんど用いず、映像と音楽だけで物語を語る構成をとる。プレイ時間は1時間程度と短く、少年と一羽の傷ついた鳥との関わりを追う。
位置づけとしては、『To the Moon』と『Finding Paradise』の間をつなぐ幕間的な作品にあたる。単独でも遊べるが、主人公は後の作品に関わる人物であり、シリーズを続けて体験することで意味が補強される設計になっている。音楽は前作同様 Kan Gao が中心となって手がけ、静かなピアノ曲を軸に据えている。
評価は分かれた。台詞を排した演出と抒情的な音楽は高く評価された一方、ゲームとしての選択や手応えに乏しい点、価格に対する短さ、単体では物語の輪郭がつかみにくい点を指摘する声も少なくなかった。前作の強い評判が期待値を押し上げた面もあり、コミュニティでは「シリーズの補遺として捉えるべき作品」という受け止めが定着している。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
To The Moon Creator Announces Free Narrative Collection Conversations With My Imaginary Friends For 2027
Kan Gao氏が新作『Conversations with My Imaginary Friends』を発表しました。これまでに生み出したキャラクターたちと作者本人が対話する無料の作品集で、2027年にSteamで配信される予定です。To the Moonシリーズの完結作を仕上げている最中だという近況にも触れています。
出典:Noisy Pixel /
ニュースA Bird Story now available for PS5, Xbox Series, and Switch
2014年にPCで発売されたA Bird Storyが、2026年10月15日にPS5・Xbox Series・Switch向けに3.99ドルで配信されました。パブリッシャーはSerenity Forgeです。真の16:9表示、4K解像度、最大120Hz駆動といったコンソール版の仕様も紹介しています。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューTo the Moon creator on his wordless follow-up A Bird Story
発売直後にKan Gao氏が、台詞を一切使わない物語にした理由を語ったインタビューです。言語や文化を問わず誰にでも伝わる普遍性を狙ったことや、目が数ピクセルしかないドット絵で感情を伝える苦労など、具体的な開発秘話が読めます。
出典:Game Developer /
レビューA Bird Story: The Kotaku Review
序盤の日常描写だけで少年の孤独と、周囲からひそかに向けられる愛情が伝わる作りを、「見せて語る」ことを突き詰めた例として分析しています。夢と記憶が入り混じる演出や、文字に頼らない操作の案内も評価したレビューです。
出典:Kotaku /
批評This 'To the Moon' Sequel Rights the Series' Ship
発売当時は賛否が分かれたA Bird Storyを、続編『Finding Paradise』の前日譚として位置づけ直す批評です。インタラクティブ性の乏しさがどんな意味を持つのか、そして続編でどう回収されるのかを論じています。
出典:VICE / Carli Velocci /
- NO IMAGEレビュー
A Bird Story Review
To the Moonと比べて筋書きはずっと単純で先が読めると認めながらも、遊び心のある少年の描写や演出そのものに魅力がある作品だと論じています。
出典:GameSpot /
レビューA Bird Story Original Soundtrack Music Review
Kan Gao氏が作曲したA Bird Storyのサウンドトラックを、収録曲の構成とあわせて評した音楽レビューです。台詞のない本作で、物語を支える音楽の役割を掘り下げています。
出典:RPGFan /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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