Absolum


メディア
概要
『Absolum』は、フランスのDotemu初のオリジナルIPとなるベルトスクロールアクションである。開発は『ベア・ナックル4』に携わったGuard Crush Gamesと、アートを担うSupamonksで、2025年10月9日にPC/PS5/PS4/Switch向けに発売された。太陽王アズラが支配する世界タラムを舞台に、4人の英雄が抵抗に立ち上がる。ローグライト要素を融合し、挑戦ごとに変わる強化「儀式」や分岐ルート、2人協力プレイを備える。
開発陣は新作でジャンルを新たな層に広めることを狙い、『ゴールデンアックス』や『Dead Cells』を着想源に挙げる。発売後は批評家から概ね好評を得て、Steamでも「非常に好評」を維持し、初週に20万本以上を販売した。The Game Awards 2025の最優秀インディーゲーム部門などにノミネートされ、Pégases 2026では最優秀インディーゲームと最優秀ゲームデザインを受賞した。
2026年2月には新モードなどを加える無料アップデート「Threads of Fate」が配信された。同年3月にXbox Series X|S版、9月にNintendo Switch 2版が発売され、iOS/Android版も11月5日の配信が予定されている。
記事
最新記事
ニュースAbsolum (Switch, Switch 2): all the updates (latest: Nintendo Switch 2 Edition)
2026年9月17日にNintendo Switch 2 Editionが配信されたことを伝える記事。欧米では無料のアップグレードだが、日本など一部のアジア地域では有料になる点を明記している。Switch版の過去のアップデート内容も一覧で確認できる。
出典:Perfectly Nintendo /
- NO IMAGEアプデ
Absolum Gets Major Update With Gameplay Changes, Rebalancing, And Extensive Fixes
「Threads of Fate」の後に配信された大型パッチを伝える記事。仲間キャラのリスポーン、クイックリスタート、焚き火のクラフト強化、ダッシュキャンセルの追加、神秘の試練まわりの調整などが入った。公式のパッチノートと修正点も一覧で載っている。
出典:Noisy Pixel /
ニュースSupamonks' Absolum Team Has Been Retained To Keep Working On The Game, IP, And Animated Series
アートを担当したSupamonksが裁判所命令で清算手続きに入った後の続報。本作のチームは別の組織に移り、ゲーム・IP・アニメシリーズの仕事を続けることが公式に確認された。
出典:OpenCritic(TheGamer) /
攻略アブソラムver1.1 キャラクターメモ
Ver1.1でのキャラクター4人の評価をまとめ直した記事。神秘の試練の追加で難易度が上がり、「クラッシュ」性能が重要になった結果、ガランドラだけが相対的に強くなったと分析している。アルカナ(ゲージ技)ごとの評価も細かく書かれている。
出典:note / なが /
読むべき記事
インタビューAbsolum interview: How the beat 'em up's developers created four fabulous characters
発売前日に掲載された、アートディレクターのMaxime Maryらへのインタビュー。ゴールデンアックスやD&D シャドーオーバーミスタラを出発点に、古典的な4つの職業を現代的な人物像に作り変えた考え方を語っている。
出典:PC Gamer /
開発秘話The Most Promising Roguelite of 2025 Was Inspired by D&D and French Comic Books
Guard CrushのJordi Asensio、アートディレクターのMaxime Mary、DotemuのCEOへのインタビュー。Dotemu初のオリジナルIPになった経緯や、テレビアニメのアニメーターを起用した理由、ローグライトを選んだ理由を聞いている。
出典:Inverse /
インタビューAbsolum: An Interview With The Founders of Guard Crush Games
Guard Crushの共同創業者2人への長いインタビュー。ガーディアンヒーローズや香港アクション映画から受けた影響、ベア・ナックル4から本作までのゲームデザインの考え方を掘り下げている。
出典:Netto's Game Room /
レビュー「Absolum (アブソラム)」レビュー
350本以上のレビューを書いてきた個人ブロガーが79点を付けた詳しいレビュー。ベルトスクロール部分をD&D シャドーオーバーミスタラ、ローグライト部分をHADESと比べている。弾き・クラッシュ・回避の3種類の防御アクションとビルドの関係も解説している。
出典:JEMCゲームレビュー /
プレイ記A Game Called 'Absolum' That a Beat-'Em-Up Fan Highly Recommends
カプコン系ベルトスクロールが好きな筆者による紹介記事。本作の核はファイナルファイト系で、操作感は戦国伝承2001に近いと評している。2月の大型アップデートで始めやすくなったことにも触れている。
出典:note / しなG /
攻略Absolum(アブソラム) 攻略メモ
「マナチャンク」「インパクトダメージ」「クラッシュ」「プレッシャー」など、分かりにくいゲーム内用語の意味と、実戦で役立つヒントを整理した攻略メモ。後から追記で更新されている。
出典:note / なが /
レビュー【Absolum (アブソラム)】レビュー
「弾き」のタイミングの絶妙さ、プレッシャーを溜めて隙を作るコンボの奥深さ、ランダムに手に入る強化同士の組み合わせが生む面白さを、プレイ体験に沿って紹介するレビュー。
出典:シバ山ブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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