アコンカグア
Aconcagua


メディア

概要
『アコンカグア』は、2000年にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したアドベンチャーゲームである。タイトルは南米アンデス山脈にある南北アメリカ大陸の最高峰アコンカグアに由来する。物語は旅客機の墜落によって雪山に取り残された人々を中心に描かれ、プレイヤーは複数の生存者を切り替えながら協力させ、過酷な環境を下山することを目指す。謎解きやアクション的な場面を組み合わせ、映画的な演出で緊迫したサバイバル劇を見せる構成が特徴となっている。
PlayStation後期の作品であり、3Dポリゴンによる探索とムービー演出を融合させた作品のひとつに位置づけられる。南米の政治的な対立を背景にした事件と、雪山からの脱出という題材を組み合わせ、当時の国産タイトルとしては珍しい舞台設定を採った点で異色である。海外展開も視野に入れて制作されていたとされるが、正式な発売は日本国内に限られた。
発売当時は大きな話題作とはならず、知名度は高くない。一方で、雪山の閉塞感や生存者同士の協力を軸にしたドラマ性を評価する声もある。後年になって、日本でのみ発売された珍しいPlayStation作品として海外の愛好家から言及されることがあり、ゆるやかなカルト的関心を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Aconcagua – 2000 Developer Interview
公式ガイドブックに載った開発者座談会の英訳です。ディレクターの高橋宏道氏(SCEJ)、プロモーション担当の西島拓氏(SCEJ)、企画・シナリオの増田泰隆氏(WACWAC!)が登場します。SCEのゲームクリエイター支援プログラムから企画が生まれた経緯、実在の山を舞台に選んだ理由、当初8人いた主人公候補を5人に絞った過程、ボツになった要素などを語っています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEレビュー
アコンカグア - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ゲームの概要、物語、5人を切り替えて操作するクロックタワー型のシステム、HPの仕組みを解説しています。雪山の描写やネイティブの英語・スペイン語ボイスは評価する一方、操作性の悪さ、手間の多いお使い、シナリオの突っ込みどころを具体的に挙げ、長所と短所を整理して総評しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像Aconcagua (PS1) Review - A Japan-Only Cinematic Adventure
ゲーム史上の位置づけを重視するチャンネルによる単独のレビュー動画です。サバイバルホラーと誤解されがちな本作を、5人の生存者が自然の脅威と軍隊の両方に立ち向かうポイント&クリック型アドベンチャーとして紹介しています。南米が舞台であることや、2つの言語を話すキャラクターがいる珍しさにも触れています。
出典:YouTube / One Controller Port /
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最終更新 2026-11-07
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