Crypt Custodian


メディア
概要
『Crypt Custodian』は、死後の世界を舞台にした2D探索型アクションゲーム、いわゆるメトロイドヴァニアである。個人開発者のカイル・トンプソンが手がけ、Top Hat Studiosのパブリッシングで2024年にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された。主人公はいたずら好きの猫プルートで、死後に送られた世界で生前の素行を咎められ、永遠に掃除係を務めるよう言い渡される。プレイヤーはほうきを武器に、色彩豊かで入り組んだ霊界を探索することになる。
本作は『ホロウナイト』の成功以降に数多く登場したインディーのメトロイドヴァニア作品のひとつだ。新たな能力を得て行動範囲を広げ、ボスを倒しながらマップを埋めていく、ジャンルの定番の構造を踏襲している。そのうえで、明るくかわいらしいビジュアルと親しみやすい難易度設計によって独自の雰囲気を打ち出している。死後の世界という題材を扱いながら、陰鬱さより軽やかさやユーモアを前面に出している点も特徴である。
Steamなどのユーザー評価はおおむね好意的で、手描き風のグラフィック、探索の気持ちよさ、遊びやすいテンポなどが評価されている。一方で、戦闘の奥深さや歯ごたえについては物足りないとする声もある。総じて、ジャンル初心者にも勧めやすい良質なインディー作品として受け止められている。
記事
最新記事
レビューレビュー【Well Dweller 井戸の鳥】焼き鳥になりそう 不気味なおとぎ話メトロイトヴァニアゲーム
Crypt Custodianの開発者Kyle Thompson氏の新作『井戸の鳥(Well Dweller)』を、ネタバレなしで項目ごとに評価した日本語レビューです。過去作のIsletsやCrypt Custodianと並べて、開発者の作風の流れを紹介しています。
出典:KeepGamingOn /
レビューWell Dweller review: Kyle Thompson does it again
Crypt Custodianの実績をほぼすべて解除した筆者が、新作Well Dwellerを前作ファンの目線でレビューしています。両作の共通点と、新作で良くなった点を比べています。
出典:GameReport /
プレイ記最近やったゲーム『井戸の鳥 (Well Dweller)』(XboxGamePass)
Crypt Custodianを★5と評価した筆者が、同じ開発者の新作を真エンドまで遊んだ感想です。程よい難易度と救済措置の多さが共通する作風を評価する一方、日本語の文字化けを不満点に挙げています。
出典:はてなブログ / pearpie01(読んだ本をダラダラと報告する) /
インタビューEntrevistamos Kyle Thompson sobre seu mais novo metroidvania, Well Dweller
新作の発売日に公開された開発者インタビューです(ポルトガル語)。Thompson氏は、Crypt Custodianの能力の多くが障害物を越えるためだけのものだったことを反省点に挙げ、新作ではそこを改善したと語っています。
出典:GameBlast /
ニュースWell Dweller Launches Its Dark Fairy-Tale Adventure Across All Major Platforms
Crypt Custodianの開発者による新作Well Dwellerが、Switch/Switch 2・PS5・Xbox・PCで発売され、Game Passにも初日から入ったことを伝える記事です。
出典:COGconnected /
プレイ記Crypt Custodian
序盤の流れを、スクリーンショットを多く使って紹介する日本語のプレイ記です。ゴミを通貨にした買い物、装備のポイント制、死んでもペナルティがない点など、初めて遊ぶ人がつまずきやすい仕組みを分かりやすく説明しています。
出典:個人ブログ / Game+game+ /
読むべき記事
インタビュー"The last six months of development aren't very fun." Interview with indie game dev Kyle Thompson
ほぼ一人で開発を続けるThompson氏に、メールで話を聞いたインタビューです。開発の進め方や終盤の苦しさ、Crypt Custodianの能力設計への反省などを語っています。
出典:Gamepressure /
インタビューKyle Thompson's exclusive DCDL interview
発売直後に行われたロングインタビューです。大学に行かずフリーランスを経てゲーム制作を仕事にした経歴や、一人で作る理由、ゲーム作りへの考え方を掘り下げています。
出典:Des Clics et des Lettres /
レビューCrypt Custodian review
目新しいアイデアはないものの、人懐っこい魅力と洗練された見た目で楽しく遊べる見下ろし型メトロイドヴァニアだと評価する、大手媒体の発売時レビューです。
出典:PC Gamer /
レビューReview: Crypt Custodian (Switch) - A Charismatic Kitty Cleans Up In This Metroidvania
Switch版のレビューで、評価は8/10です。世界観・キャラクター・音楽・自由度の高い組み合わせを高く評価する一方、難易度の急な上昇や処理落ちを欠点として具体的に挙げています。
出典:Nintendo Life /
レビューCRYPT CUSTODIAN 所感
難易度「ふつう」で達成率100%まで、約9時間遊んだ人の日本語レビューです。足場に吸い寄せられるような移動の遊びやすさや回復の仕組みを具体的に説明し、写真で描かれる登場人物たちの生前の物語が切ないと評しています。
出典:はてなブログ / morning-sneeze(いつか消える文章) /
レビューCrypt Custodian(クリプトカストディアン) 感想 / メトロイドヴァニア
セーブ地点でのファストトラベル、ボス戦、仕掛けを重視した能力設計、アシスト機能などを画像付きで解説しています。アクションが苦手でも難易度を自分に合わせて調整すればクリアできると勧めています。
出典:note / みこすき /
- NO IMAGEインタビュー
Throwback Thursday: Kyle Thompson Talks Crypt Custodian
Crypt Custodianに絞って開発者に話を聞いたインタビューです。若い頃に影響を受けたAn Untitled Storyなどのゲームや、これから開発を目指す人への助言も載っています。
出典:NAG /
レビュー[Steam]「Crypt Custodian(クリプトカストディアン)」クリア感想
約9.8時間でクリアしたSteam版の感想です。進む順番の自由度の高さ、収集要素の探索の楽しさ、ストレスの少ない遊びやすさを挙げ、誰にでも勧められる作品だとまとめています。
出典:はてなブログ / kaiの日記 /
プレイ記『crypt custodian』感想
難易度「むずかしい」で達成率100%までクリアした人の熱のこもった感想です。後半ではボスごとの手応えや仲間たちの物語について、ネタバレ込みで細かく振り返っています。
出典:シンプルブログ / yoru▼GAMEBLOG▼ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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