igdb—
steam—
開発元
I4
発売日
プラットフォーム
N64

メディア

概要

『AI将棋3』は、1998年12月18日にアスキーサムシンググッドから発売されたニンテンドウ64用の将棋ソフトである。開発はアイフォーとされ、発売は日本国内のみだった。もとはパソコンで展開されていた『AI将棋』シリーズの作品である。シリーズの1作目と2作目はプレイステーションとセガサターンで発売されたが、ニンテンドウ64で発売されたのは本作だけである。

同じ機種では、本体と同時に発売された『最強羽生将棋』や、1998年4月発売の『森田将棋64』といった将棋ソフトが先に出ていた。本作はそれらに続く作品のひとつにあたる。アマ二、三段クラスの棋力をうたう思考ルーチンを搭載しており、思考レベルを調整すれば初級者から中級者まで遊べる。レベル5のCPUに勝つと最強のプロモードが開放される仕組みもある。

評価は全体的に控えめである。将棋ソフトに必要な機能はほぼそろっているが地味だという声があり、当時の将棋ソフトとしては千日手に対応していない点を欠点とする指摘もある。セーブにはコントローラパックがほぼ必須とされる。発売後に他機種への移植や配信といった大きな動きは確認できず、現在は中古市場で流通するレトロタイトルとして扱われている。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-02

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