開発元
Arcen Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『AI War: Fleet Command』は、米国のインディースタジオArcen Gamesが2009年にPC向けに発売したストラテジーゲームである。リアルタイムストラテジーと4X要素を組み合わせた作風で、銀河を舞台に、すでに圧倒的な勢力を持つ機械知性のAIに人類側が挑む。対人戦ではなく、シングルプレイまたは協力プレイでAIと戦うことを前提に設計されている点が大きな特徴だ。

スタジオ創設者のクリス・パークが中心となって開発した作品で、小規模チームによるインディー作品ながら、長期にわたる無償アップデートと複数の拡張パックが提供された。システムの核となるのが「AI Progress」と呼ばれる仕組みで、プレイヤーが惑星を制圧するほどAIの警戒度が高まり、反撃も激化する。そのため、ただ領土を広げるのではなく、どこを攻め、どこを見逃すかという判断が問われる。非対称な戦いを描いたこの設計は、当時のRTSとしては異色だった。

ストラテジーファンからは、AIの挙動の巧みさと戦略的な奥深さが高く評価され、協力プレイの面白さも支持を集めた。一方で、ユーザーインターフェースの分かりにくさや学習曲線の険しさを指摘する声も少なくない。熱心なコミュニティに支えられて息の長いタイトルとなり、のちに続編『AI War 2』が制作された。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-05

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア