エイリアン コロニアルマリーンズ
Aliens: Colonial Marines


メディア
概要
『Aliens: Colonial Marines』は、映画『エイリアン2』のその後を描く公式の続編を掲げた一人称視点シューティングである。プレイヤーは消息を絶った宇宙船スラコの調査に向かう植民地海兵隊員となり、パルスライフルやスマートガンといったシリーズ定番の装備でゼノモーフや企業側の兵士と戦う。協力プレイと対戦モードを備え、家庭用機とPC向けに2013年に発売された。
開発はGearbox Software、販売はセガが担当した。企画の公表から発売までに数年を要し、開発期間中に複数の外部スタジオが関与したと報じられている。発売前に公開されたデモ映像は、照明表現やゼノモーフの動きが高く評価され、原作映画のファンから強い期待を集めていた。
しかし製品版はそのデモ映像との落差が大きいと受け取られ、グラフィックの品質、敵AIの不自然な挙動、不具合の多さが批判の的となった。レビュー評価は総じて低く、米国では宣伝表示をめぐる集団訴訟が起こされ和解に至っている。一方で世界観の再現や協力プレイを楽しむ層は残り、後年にはAI関連の記述ミスの発見をきっかけとして、有志による非公式パッチで挙動の改善を図る動きが続いた。
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読むべき記事
開発秘話How Aliens: Colonial Marines Fell Apart
Jason Schreierが発売直後に関係者へ取材し、Gearboxと外注先TimeGateの分業、長期化した開発、デモと製品版のずれが生まれた経緯をまとめた記事です。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE開発秘話
Was Colonial Marines Really Nuked From The Start?
元開発者への新規取材をもとに、Gearbox側の度重なる仕様変更やCoD風アクションへの傾斜を描いています。あわせて、マルチプレイを担当したDemiurgeのように順調だったチームの証言も対比させ、開発の実態を立体的に掘り下げています。
出典:Unwinnable /
- NO IMAGEレビュー
Aliens: Colonial Marines Review
Alex NavarroによるPC版のレビューで、評価は5点満点中1点です。原作『エイリアン2』への愛を強調した宣伝と、実際の出来との落差を辛辣に検証しています。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGE考察
Aliens: Colonial Marines - What Went Wrong?
発売5年後の視点から、「映画の正統続編」として売り出された物語と開発体制の問題を振り返り、どこで道を誤ったのかを整理した批評記事です。
出典:Den of Geek /
映像The Tragedy of Aliens: Colonial Marines
Segaによるエイリアン版権の取得と、RPG企画の中止から始まる本作の長い開発史をたどるドキュメンタリー動画です。
出典:YouTube / GVMERS /
プレイ記Aliens: Colonial Marines – 言うほど悪くない(クリア)
4人協力プレイで約5時間かけてクリアした体験記です。前評判ほど悪くなく楽しめたという感想に加え、エイリアンが固まって動かなくなる現象を、AIの状態遷移の作りという観点から独自に分析しています。
出典:FPS UNKNOWN /
ニュースエイリアン2直後の物語 ゲーム【エイリアン コロニアルマリーンズ】の紹介
『エイリアン2』直後を描く物語の概要、スラコ号やLV-426といった映画ファン向けの要素、FPSとしての手触りを、画像付きで日本語で紹介しています。日本語版が出ていない事情にも触れています。
出典:はてなブログ / ホラーもっとマガジン /
レビュー買うな!これは警告ではない命令だ。
発売直後にノーマル難度でクリアした個人の辛口レビューで、点数は20点です。エイリアンが出てこない対人戦パート、AIのお粗末さ、酸の血の表現の乏しさ、拍子抜けの終盤を具体的に挙げています。
出典:アメブロ / 47のひとりごと /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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