Ancient Magic バズー!魔法世界
Ancient Magic: Bazuu! Mahou Sekai


メディア

概要
『Ancient Magic バズー!魔法世界』は、1993年にHOT-Bがスーパーファミコン向けに発売したロールプレイングゲームである。タイトルが示すとおり魔法を題材とし、剣と魔法のファンタジー世界を舞台に主人公が冒険を進める、コマンド選択式の作品として知られている。
HOT-Bは当時、『ブラックバス』シリーズをはじめとする釣りゲームで知られたメーカーであり、本作はそうした同社の作品群の中では珍しいRPGにあたる。1993年前後のスーパーファミコン市場では大手メーカーの大作RPGが相次いで登場しており、中堅メーカーも独自のRPGを投入していた。本作もその流れの中で生まれた一本と位置づけられる。ただし、開発の経緯や制作スタッフに関する情報は広く知られておらず、詳しい資料は多くない。
発売当時の販売規模は大きくなく、同時期の有名RPGに比べると知名度は低い。現在ではスーパーファミコンの埋もれたRPGのひとつとして、レトロゲーム愛好家のあいだで取り上げられることがある程度である。評価は一定しておらず、独特の雰囲気を面白がる声がある一方、ゲームバランスや演出の粗さを指摘する声も見られる。いずれにせよ、HOT-Bの作品史を知るうえでは興味深い一作といえる。
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- NO IMAGEプレイ記
バズー!魔法世界 超あとがき
全37話のプレイ日記の締めくくりとなる総評。「世界を支える存在が消えたらどうなるか」を描くシナリオを高く評価する一方、第4章が丸ごとカットされたことと、ホット・ビィらしい破綻した戦闘バランスを厳しく批判している。
出典:SR 8th(個人サイト) /
レビュー『バズー!魔法世界』を探訪する
2025年に実機ソフトを買って遊んだ書き手が、「数歩ごとのエンカウント」や「2画面分ある戦闘フィールドでの距離の詰め合い」など、つらかった点を具体例と画面写真で記録している。そのうえで、評判の物語を確かめるまでの体験を令和のプレイヤーに向けてまとめたレビュー。
出典:note / みのもり聖梓 /
- NO IMAGE解説
バズー!魔法世界 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ホット・ビィ最後の作品という成り立ちから、山田章博氏のキャラクターデザイン、魔法を巻物で覚えるシステム、経験値が人数で等分される仕組み、戦闘の重さまでを、評価点・賛否両論点・問題点に分けて整理した解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEプレイ記
バズー!魔法世界 - 「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ
SFC全作品のクリアを目指す企画で、2020年1月にエンディングまで遊んだ記録と感想。戦闘が「難しい」というより「面倒」な点が実際以上にエンカウントを多く感じさせると分析し、重厚な物語との落差を論じている。
出典:「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ(atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
Game 29 - Bazoe! Mahou Sekai Review
SFCのRPGを順番に遊んでいく英語ブログの総評。同時代の作品と比べて物語とキャラクターの作り込みを高く評価する一方、距離の概念がある戦闘や強すぎる状態異常、役に立たない呪文が多いことなどを理由に、システム面では最低クラスと断じている。
出典:Super Famicom RPGs(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
バズー!魔法世界
ファンが書いた熱のこもったレビュー。キャラクターごとのセリフや騎士道一徹のロマールの魅力を語るとともに、「前列に硬いキャラを置いて魔法を撃つ」「主人公のレベルを先に上げておく」など、難しいとされる戦闘を楽にする遊び方を具体的に紹介している。
出典:個人サイト(cam.hi-ho.ne.jp/alphe) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-13
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