Angels Fall First


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概要
『Angels Fall First』は、Strangely Interactiveが開発したPC(Steam)向けのSFミリタリーFPSである。歩兵戦、地上車両、宇宙戦闘機、操縦できる主力艦を一つの戦場にまとめたコンバインドアームズ型のチーム戦が特徴だ。艦内への乗り込み、細かな装備カスタマイズ、ボットによる人数の補完を備えており、オンラインでもオフラインでも遊べる。
起源は2005年に始まった独自のSF世界観にある。『Homeworld』のMODから出発し、『Unreal Tournament 2004』向けMODとして制作が進んだ後、2007年に『Unreal Tournament 3』へ移植された。2009年にはMake Something Unrealコンテストで3位に入賞している。単独のゲームとしては2015年10月にSteamで早期アクセスを開始し、約10年の開発期間を経て2026年7月11日に正式版1.0がリリースされた。
Steamのユーザーレビューは累計で約8割が好評だが、直近30日の評価は「賛否両論」となっている。海外レビューでは、宇宙・地上・車両戦にまたがる攻防の奥深さやカスタマイズ性が評価された。その一方で、情報量の多い複雑なUI、装備システムを説明するチュートリアルの不足、やや古さを感じさせるグラフィック、プレイヤー人口の少なさも指摘されている。
記事
最新記事
ニュースUpdate 1.1
Update 1.1は1.0リリース後で初めての大型パッチ。1.0以降に一番議論を呼んでいた軽装ロードアウトとナイフが強すぎる問題に対し、歩兵全体の移動速度を下げ、近接武器のF1-5Tグローブを追加し、ヘルメットModを調整した。今後のコンテンツアップデートを約4回予定しており、Mod対応とマップエディタの導入も明言している。
出典:Steam / Strangely Interactive /
レビューAngels Fall First Review
地上戦と宇宙戦は別モードに分かれている、という買う前に知っておくべき点を最初に示す。そのうえで、32対32の地上戦、ボット対応、全装備が最初から使えて積載量で制限するロードアウト設計を具体的に評価している。
出典:GameGrin /
- NO IMAGEレビュー
Angels Fall First - PC Review
1.0で初めてこの作品に触れた書き手が、Planetside 2の組織戦を思わせる戦術FPSとして評価している。チュートリアルではロードアウトの説明が抜けていて序盤に苦労した、という体験も具体的に書かれている。
出典:Thumb Culture /
レビューAngels Fall First Review
11年に及んだ早期アクセスの経緯を踏まえ、UE3ベースで古さは隠せないとしつつ、大規模な諸兵科連合戦と艦への乗り込みを高く評価している。物語はブリーフィングや陣営設定で背景を伝える程度だと説明している。
出典:GamesCreed /
レビューAngels Fall First finally leaves ten years of early access, and it's the space Battlefront nobody else bothered to make
旗艦のブリッジで指揮を執り、その艦内の通路で歩兵として戦う、という本作ならではの体験を中心に1.0の到達点を論じている。野心的で唯一無二だが、まだ粗いと総括している。
出典:Insert Coins /
ニュースFinally complete after 11 years, Angels Fall First delivers massive FPS space battles with old-school Battlefront vibes, at a must-have price
早期アクセスを抜けて1.0が出たことを伝える記事。開発陣が早期アクセス以前から7年以上、夜や週末に開発を続けてきた経緯や、TIE FighterとBattlefieldを融合させたいという創作の動機も紹介している。
出典:PCGamesN /
映像NEW FPS/RTS GAME - Angels Fall First 1.0 Gameplay
1.0リリース翌日に配信されたゲームプレイのライブ配信。旗艦での指揮から歩兵戦まで、1.0の実際のプレイの流れを映像で確認できる。
出典:YouTube / WintergamingTV /
読むべき記事
レビューAngels Fall First Review: A Brilliantly Janky Sci-Fi War
Battlefield 2142や初代Battlefront 2の系譜にある作品として、歩兵・戦車・メック・宇宙戦闘機・主力艦・乗り込み・分隊指揮がひとつの戦場に共存する設計を詳しく分析している。分かりにくいUIなど第一印象の悪さを認めつつ、慣れてからの奥深さとボット対応の価値を論じる長文レビュー。
出典:GamerBlurb /
インタビューInterview With Josh Grafton, Developer Of Angels Fall First
アートディレクターのJosh Grafton氏に、前身のMod『Planetstorm』から現在の本作への流れ、先行作『The Second Antarean War』の行方、開発の考え方を聞いている。
出典:MMOs.com /
- NO IMAGEインタビュー
Indie Interview
Strangely Interactiveに、Mod制作者からプロの開発者になるまでの歩みと、オンラインでもオフラインのボット戦でも同じように遊べる大規模諸兵科連合FPSという設計思想を聞いている。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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