AquaNox


メディア
概要
『AquaNox』は、ドイツのMassive Developmentが開発し、2001年にPC向けに発売された潜水艇シューティングゲームである。1996年の『Archimedean Dynasty』(ドイツ語圏では『Schleichfahrt』)の続編にあたる。地上が居住に適さなくなり、人類が深海に都市を築いて暮らす未来世界を舞台とする。プレイヤーは傭兵エメラルド・フリントとして潜水艇を操り、勢力間の抗争に関わる任務をこなしていく。操作感覚はフライトシューティングに近く、三次元的な水中空間での戦闘が中心となる。
発売当時は、DirectX 8世代の技術を活かした映像表現が大きな話題となった。濁った水中の光や粒子、深海の暗さを描いたグラフィックは高く評価され、PC性能の指標として取り上げられることもあった。シリーズはその後、2003年の『AquaNox 2: Revelation』へと続き、2020年には新作『Aquanox Deep Descent』も発売されている。
評価面では、独特の世界観と映像が好意的に受け止められた一方、難易度の高さや、ミッション間の会話シーンが長いことを指摘する声もあった。水中を舞台にした本格的なシューティングは珍しく、欧州、とりわけドイツ語圏では根強いファンを持つシリーズとして知られている。
記事
読むべき記事
プレイ記Super Adventures in Gaming: AquaNox (PC)
2001年の初代AquaNoxを、今のPC(Steam版)で実際に遊んで書いた長文のプレイ記録です。前作Archimedean Dynastyとのつながり、開発中止になったPS2版、当時はかなり重かったグラフィック、操作設定の苦労まで、画面写真をたくさん使って順に紹介しています。
出典:Super Adventures in Gaming /
映像Not a Soul Alive Remembers AquaNox (2001)
ドイツ製のマイナーな水中スペースシム、初代AquaNoxを掘り下げた回顧動画です。世界設定、キャラクター、勢力、本編の物語、音楽、ゲームプレイ、技術的な問題、前作の順に章立てして解説しています。
出典:YouTube / SardonicSays /
レビュー『Aquanox Deep Descent』クリア感想 (ネタバレなし)
シリーズのリブート作『Aquanox Deep Descent』を最後までクリアした筆者の感想で、ネタバレはありません。潜水艇のデザインやコックピットHUDの没入感、深海探索の魅力を評価する一方、カスタマイズの浅さ、機体が順番にしか解放されない点、敵の種類の少なさ、Co-opの切断問題も具体的に挙げています。
出典:GOGJ / あまがや /
- NO IMAGEレビュー
Aquanox Deep Descent review - Under pressure
リブート作Deep Descentを約15時間遊んだうえでの好意的なレビューです。映像、水中ドッグファイトの手応え、冷凍睡眠から目覚めた4人を軸にした物語の出来を評価し、エンドゲームや追加コンテンツが無い点を惜しんでいます。
出典:PC Invasion /
- NO IMAGEレビュー
AquaNox 2: Revelation Review
Jeff Gerstmannが2003年に書いた続編AquaNox 2のレビューです。初代から続くミッションの短さや操作のぎこちなさ、会話が多すぎる構成、見劣りしてきたグラフィックを挙げ、厳しく評価しています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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