Armikrog


メディア
概要
『Armikrog』は、粘土アニメーション(クレイアニメ)で描かれたポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。開発はPencil Test Studios、販売はVersus Evilで、2015年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。宇宙飛行士トミーノートと、盲目の相棒ビークビークが謎の要塞アーミクログに囚われ、脱出を目指す物語であり、台詞に頼らない演出と手作りの質感あふれる映像が特徴だ。
本作は、1996年のカルト的名作『The Neverhood』を手がけたダグ・テンナペルらのスタッフが再集結した、いわば精神的続編として企画された。2013年にKickstarterでクラウドファンディングを実施し、目標額を上回る資金を集めて制作が進められた。音楽には『The Neverhood』に続いてテリー・スコット・テイラーが参加し、声優陣にはマイケル・J・ネルソンやロブ・ポールセンが名を連ねている。
発売後の評価は賛否が分かれた。粘土で作り込まれた独特の美術やユーモラスな雰囲気、音楽は好意的に受け止められた一方、ボリュームの少なさ、パズルの不親切さ、発売当初の不具合などが指摘された。『The Neverhood』のファンからは懐かしさを込めて歓迎されつつも、前作ほどの完成度には届かなかったとする声も少なくない。クレイアニメによるゲーム制作という珍しい試みの一例として記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
レビューArmikrog. review
アドベンチャーゲーム専門の媒体によるレビューです。クレイアニメで作られた奇抜な舞台と想像力のある背景設定を高く評価しています。一方で、ヒントが乏しく手探りでクリックし続けることになる点、音量バランスを調整できない点、1時間以上の読み物が本編と分かれている点を欠点に挙げ、総合評価は「Good」でした。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Mike Dietz on Armikrog
Pencil Test Studiosのマイク・ディーツへの発売直後のインタビューです。『The Neverhood』当時より機材が進歩したこと、実物をすべて作って撮影しなければならないストップモーションならではの苦労、トミーノートのデザインがクレイマンと似ている理由などを話しています。
出典:RPGFan /
開発秘話'Armikrog': Inside the Modern Claymation Gaming Revival
創業者のディーツとエド・スコフィールドを取材した特集です。『Earthworm Jim』の頃からの2人の経歴、1年で1,500ポンド超の粘土を使った制作の様子、粘土にこだわらず身近な素材を使った美術方針などを紹介しています。
出典:Rolling Stone /
インタビューA Conversation with ‘Armikrog’/‘Earthworm Jim’ creator Doug TenNapel
発売日に公開された、原案者ダグ・テンナペルへのアニメーション専門誌のインタビューです。本人の創作の原点や経歴をたどりながら、本作の発想やストップモーションで作ることへの考えを聞いています。
出典:Skwigly Animation Magazine /
プレイ記【感想】 Armikrog
2024年に配信されたPS4版の詳しいプレイ感想です。デジタル処理で滑らかになったクレイアニメの印象、音楽、操作方法を説明しています。回転パネルのパズルの操作しづらさや、移動のもたつきといった不満も具体的に書いています。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
- NO IMAGEインタビュー
Pencil Test Studios talk Armikrog, The Neverhood and the tribulations of game development
ディーツが、直前に決まった発売延期の苦悩、テンナペルが作った原案から開発がどう進んだか、声優陣やKickstarterでの資金集めなど、開発の舞台裏を語っています。
出典:GameSkinny /
- NO IMAGEレビュー
Armikrog Review
クレイアニメの映像は唯一無二だと認めつつ、キャラクターの掘り下げ不足、音の演出の物足りなさ、繰り返しが多く曖昧なパズルを理由に「中途半端な体験」と結論づけた厳しめのレビューです。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEプレイ記
Armikrog.はクレイメーション好きには刺さるはずだ
『クレイマン・クレイマン』ファンの個人ブログによる紹介と感想です。日本語に対応していない中で遊ぶときの壁と字幕の出し方を説明しています。また、作中で突然出てくる大量の英語の背景テキスト(日本語にすると約5万字)にも触れています。
出典:いちすけのゲームはたのし /
レビューArmikrog review
評価46点という辛口のレビューです。記憶系のパズルが何度も繰り返される点や、手がかりの因果関係が無視されている点を細かく批判し、アドベンチャーゲーム復興期の中でも低調な作品だとしています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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