Ashes Cricket 2009


メディア

概要
『Ashes Cricket 2009』は、イングランドとオーストラリアが伝統的に争うテストマッチシリーズ「ジ・アッシズ」の2009年大会を題材としたクリケットゲームである。開発はオーストラリアのTransmission Games、販売はCodemastersが担当し、2009年にPlayStation 3、Xbox 360、Wii、PC向けに発売された。両国代表の公式ライセンスを取得しており、実在選手やシリーズの会場を再現している点が大きな特徴である。
クリケットは英連邦圏で絶大な人気を持つ競技だが、ゲーム市場では大作が少なく、Codemastersの『Brian Lara International Cricket』シリーズなどが限られた選択肢であった。本作はその流れを受けた同社のクリケットタイトルとして、現実のアッシズ開催に合わせて展開された。テストマッチだけでなく、ワンデイやTwenty20といった形式も収録され、Wii版ではモーションコントロールによる操作も用意された。日本では発売されておらず、主にイギリスやオーストラリアなどクリケットの盛んな地域を中心に流通した作品である。
評価はおおむね賛否が混在しており、ライセンスによる臨場感や駆け引きのある試合展開を評価する声がある一方、グラフィックや演出面の粗さ、不具合を指摘する意見も見られた。それでも当時の数少ない家庭用クリケットゲームとして、競技ファンを中心に一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
インタビューPlanetCricket Ashes Cricket 2009 Q&A
Transmission Gamesのリードデザイナー、Heath Smith氏とCodemastersのプロデューサー、Jamie Firth氏が答えた開発中のQ&Aです。打撃・投球の操作体系の見直しや、投球を打撃と同じくらい楽しく奥深くするための工夫を説明しています。
出典:PlanetCricket /
インタビューPlanetCricket Ashes Cricket 2009 second Q&A
発売直前に行われた2回目の開発者Q&Aです。前足・後足の打ち分けをAIがどう選ぶか、バウンドの挙動などについて、決まった結果を選ばせるのではなく動的なシミュレーションを目指したと語っています。
出典:PlanetCricket /
レビューAshes Cricket 2009 video game review
クリケット専門ブログによるレビューです。前足か後足か、どの種類のショットか、どの方向へ打つかを1球ごとに選ぶ打撃システムが本物の打撃に近いと評価し、クリケットを知っているほど楽しめる作品だとしています。
出典:King Cricket /
映像The Cricket Game That Is Still UNBEATABLE
発売から15年後に本作を振り返る約4分の動画です。ライセンスの少なさや古さの残るグラフィックを認めつつ、ゲームプレイ、アニメーション、カメラワーク、トレーニングモードを分析し、Cricket 22や24と比べています。
出典:YouTube / Rahul Rants /
レビューAshes Cricket 2009 Review
PS3版のレビューで、打撃側に有利なバランスなどの欠点を挙げながらも、操作は分かりやすいのに奥が深く、好調時に良い球やショットが出やすくなるコンフィデンス制や、エディット機能も充実していると評価しています。
出典:PlayStation Universe /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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