アステブリード
Astebreed


メディア
概要
『アスタブリード』は、同人ゲームサークルのエーデルワイスが開発したシューティングゲームである。プレイヤーは人型機動兵器を操り、射撃と近接の剣撃を使い分けて大量の敵や弾幕に立ち向かう。3Dで描かれた戦場をカメラが状況に応じて大きく動き、横スクロールと縦スクロール、さらに奥行きのある視点へと切り替わる演出が大きな特徴だ。ロックオン攻撃や、剣で敵弾をかき消す仕組みも備え、ロボットアニメのような高揚感を重視した作りになっている。
エーデルワイスは『エーテルヴェイパー』などで知られ、少人数体制で高品質な3D表現を実現するサークルとして同人シーンで注目されてきた。本作は2013年末に同人作品として頒布され、その後PLAYISMを通じて海外向けにも配信された。日本の同人ゲームが海外市場へ紹介されていく流れのなかで名前の挙がる作品の一つである。
評価面では、ハイスピードで華やかな映像演出、メカ描写、爽快な戦闘が国内外のプレイヤーから好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が短めであることや、物語の背景がつかみにくい点を指摘する声もある。それでも同人発のメカアクションシューティングとして完成度の高さが語られることの多い作品だ。
記事
読むべき記事
考察C85作品感想メモ2 SFストーリーを紡ぐゲームとしての「アスタブリード」に関する雑感
C85で同人版をクリアした筆者が、SF作品・物語を語るゲームとして本作を読み解く。プレイと同時進行するフルボイスの掛け合い、双子姉妹をめぐるドラマ、場面転換中にシールドが回復するため待たされる感じがしない作りを掘り下げている。
出典:記憶更新履歴(ウェブ日記) / finalbeta /
批評Shmup Essentials: Astebreed
同人サークルえーでるわいすの来歴から入り、視点が切り替わる構成、ショット・ロックオン・ブレードを使い分ける倍率スコアの仕組み、PS4版での操作の改良を整理している。物語面の野心と、会話をオフにして純粋なSTGとして遊べる点も評価。
出典:MoeGamer /
レビュー【アスタブリード】レビュー 絶妙な難易度曲線を描くハイスピードなマルチスクロールシューティング
縦・横・奥へとシームレスに切り替わるスクロールが生むスピード感と、ショット・ロックオン・ブレードを使う人型メカならではの爽快感を具体的に解説している。クリアだけなら大まかな使い分けで十分という難易度の感触も伝える。
出典:シバ山ブログ /
レビュー『アスタブリード』レビュー:超爽快! カジュアルに楽しめるロボットアクションシューティング
Switch版を遊んだ筆者が、ルーキスの姉妹と異星文明ファイルーンの物語の導入、シームレスに変わるカメラ演出、初心者にもやさしい設計を画像付きで紹介している。
出典:2Dアクション好きのゲーム日記 /
考察アスタブリードとSTGのきれいな敵性機械
「きれいなメカを壊すから破壊が気持ちいい」というユーモラスな論から、ツヤのある敵のデザイン、ほとんどの敵弾を切れるブレード、自動回復するシールドなどが生む破壊感を分析している。
出典:当たり判定ゼロ(はてなブログ) /
レビューReview: Astebreed
PC版のレビュー。グラディウスや斑鳩、罪と罰を思わせる視点が縦・横・3Dへ切り替わる見せ方を高く評価し、見た目だけでなく奥深いシステムと、STGとしては珍しく力を入れた物語にも触れている。
出典:Destructoid /
プレイ記「アスタブリード」感想
Normalを初見1.5時間でクリアし、その後6時間ほど遊んだ体験をもとに、アニメのような演出、圧倒的に強い自機、アレンジモードの複雑な操作、終盤はパターンを組むと良いことなどを箇条書きでまとめている。
出典:ふたもりのブログ(仮) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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