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開発元
Gust
発売日
プラットフォーム
PS3

メディア

概要

『エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術士』は、ガストが開発し2013年にPlayStation 3向けに発売されたRPGである。『アトリエ』シリーズの第14作目にあたり、『アーシャのアトリエ』に続く「黄昏」シリーズの2作目に位置づけられる。シリーズで初めて、主人公を二人から選んでプレイする形式を採用した作品である。地方の町コルセイトで錬金術を扱う開発班に配属された少女エスカと青年ロジーを中心に、空に浮かぶ謎の遺跡をめぐる物語が描かれる。

ガストがコーエーテクモグループに加わってから展開された時期の作品で、黄昏シリーズに共通する、ゆるやかに衰退していく世界という設定を引き継いでいる。前作で賛否が分かれた時間制限の扱いを見直し、一定期間ごとに課題をこなしていく構成としたことで、自由度と目標の明確さの両立が図られた。戦闘は前衛と後衛を入れ替えながら戦う仕組みで、テンポのよさが特徴とされる。2014年にはテレビアニメが放送され、同年に追加要素を収録したPS Vita版『エスカ&ロジーのアトリエPlus』が発売された。2019年には他の黄昏シリーズ作品とともにDX版として現行機向けに移植されている。

ファンの間では、遊びやすいシステムとキャラクター同士の掛け合いが評価され、黄昏シリーズの中でも入門向けの一作として挙げられることが多い。一方で、物語の掘り下げや世界観の謎の扱いについては、シリーズ全体を通して判断すべきだという見方もある。

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最終更新 2026-11-04

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