英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV


メディア
概要
『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』は、日本ファルコムが2018年にPlayStation 4向けに発売したRPGである。「軌跡」シリーズのうち、エレボニア帝国を舞台とする「閃の軌跡」編の完結作にあたる。前作『閃の軌跡III』の直後から物語が始まり、主人公リィン・シュバルツァーをはじめ、旧VII組と新VII組の面々が帝国を揺るがす事態に立ち向かう。戦闘はシリーズ伝統のコマンド式バトルを基盤とし、ブレイブオーダーなど前作までの仕組みを引き継いでいる。
本作の大きな特徴は、2004年の『空の軌跡』以来続いてきたシリーズの物語の一つの集大成として作られている点である。リベール王国を描いた「空」編やクロスベルを舞台とした「零・碧」編の主要人物も多数登場し、各編で積み重ねられた伏線や因縁が帝国編の結末に向けて交差していく。海外ではNIS AmericaがTrails of Cold Steel IVとして2020年に発売し、その後PCやNintendo Switch向けにも展開された。なお、物語の一部は後続作『創の軌跡』へと引き継がれている。
評価面では、長年追いかけてきたファンに向けた総決算としての熱量や、歴代キャラクターの共演、終盤の盛り上がりを支持する声が多い。一方で、プレイ時間の長さや展開のテンポ、登場人物の多さによる焦点の分散を指摘する意見もあり、シリーズを通して遊んだかどうかで受け止め方が分かれやすい作品とされる。
記事
最新記事
ニュースTrails Series Exceeds 10 Million Copies Sold, Falcom Revisits Forecast with Trails in the Sky 2nd Chapter Success
日本ファルコムは、閃の軌跡IVを含む「軌跡」シリーズの世界累計販売本数が1000万本を超えたと発表した。記事によると、空の軌跡 the 1st/the 2ndの好調を受けて通期の業績予想も上方修正され、界の軌跡の続編が近く発表される見込みにも触れている。
出典:Final Weapon /
ニュースFalcom Working on Concluding Chapter of Trails beyond the Horizon, Next Ys Game
近藤社長はインタビューで、閃IVの主人公リィンが再び登場する界の軌跡の物語を次の続編で完結させる意向を示した。空の軌跡 the 3rdのリメイクとの開発順はまだ決まっていないことや、零・碧のリメイクにも意欲があることも伝えている。
出典:Final Weapon /
読むべき記事
インタビューTrails of Cold Steel IV spoiler-ridden interview with Kondo Toshihiro
閃IVの物語の結末や構成について、近藤社長がネタバレ込みで語った日本語インタビューの英訳。帝国編をどう締めくくったか、制作側の意図を深く知ることができる。
出典:Medium / gu4n /
レビュー「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ」感想
閃I〜IIIの感想も書いてきた筆者が、123時間かけてクリアした上での長文レビュー。シリーズ随一の盛り上がりを評価しつつ、伏線の回収具合や残った不満点を一つずつ丁寧に検証している。
出典:はてなブログ / めぐりあいクロニクル /
レビューThe Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV Review
最終的に約40人まで増えるパーティや戦闘システム、物語の起伏を項目ごとに評価し、総合85点を付けている。良し悪しはあるものの、楽しめる要素の多い完結編だと結論づけている。
出典:RPGFan /
入門So you want to get into The Trails Series...
軌跡シリーズ全体をどの順番でプレイすればよいかを、閃の軌跡四部作の位置づけも含めて解説した入門記事。
出典:RPGFan /
考察閃の軌跡1~4と創の軌跡を再プレイしたので改めて感想文を書いたぞ!!!
閃I〜IVと創を遊び直した筆者が、戦闘システムの進化や物語の積み重ねを作品ごとに振り返る。そのうえで閃IVを四部作の完結編としてどう評価するかを語っている。
出典:note / 個人の感想bot /
批評The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV Review
前作IIIに9点を付けた評者が、テンポの悪さやシリーズを通した構造的な問題を厳しく指摘し、辛口の評価を下している。英語版ローカライズの修正パッチ後に、点数を5点から6点へ引き上げた追記もある。
出典:RPGSite /
レビュー「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ The End Of Saga 」クリアレビュー
閃Iから軌跡シリーズを始め、零・碧も経由してきた筆者が、約163時間のプレイを経て書いたクリアレビュー。シリーズ経験を踏まえて本作を整理している。
出典:note / eiichirok /
プレイ記閃I〜閃IV感想
界の軌跡を遊んだ後、復習として閃I〜IVを通しでプレイした筆者が、キャラクターや学園ものとしての面白さを評価する。一方で、戦記ものとしての物足りなさは率直に指摘している。
出典:note / アカ /
批評閃の軌跡Ⅳ (2018) 感想 「ダメな部分が極まった過去最高につまらない軌跡」
空から閃IIIまで遊んだ筆者が、似た展開の繰り返し、言い回しの多用、仲間が多すぎることなど、物語面の問題点を項目ごとに挙げて厳しく評価している(星2つ)。
出典:はてなブログ / 物語の思考法 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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