リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings


メディア
概要
『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』は、ガストが開発し、コーエーテクモゲームスから2017年に発売された錬金術RPGである。『ソフィーのアトリエ』『フィリスのアトリエ』に続く「不思議」シリーズの3作目で、同シリーズを締めくくる作品にあたる。主人公は双子の姉妹リディーとスールで、王国一のアトリエを目指して錬金術の腕を磨いていく。
本作は国が定めるアトリエのランク制度を軸に、課題をこなしながら評価を高めていく構成をとる。不思議な絵画の中に入り込み、その世界を探索して素材を集めるという仕掛けが大きな特徴である。前2作の調合システムを引き継ぎつつ、過去作の登場人物も物語に関わり、シリーズファンに向けた要素を多く含んでいる。双子が主人公という設定もシリーズでは珍しく、二人の掛け合いや家族の物語が描かれる。
発売後、姉妹の明るいキャラクター性や絵画世界の幻想的な表現は好意的に受け止められた。一方で、Nintendo Switch版の動作面や、前作からの素材の流用を指摘する声もあった。のちに追加要素を収めたDX版も発売され、「不思議」シリーズ三部作の一作として現在も遊ばれている。
記事
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書籍【半額】『アトリエ』「不思議」シリーズ3部作および『ソフィーのアトリエ2』公式画集のKindle版が50%オフとなるセールが開催中。各作品の設定画や美麗なイラストの数々をふんだんに収録
『リディー&スール』を含む「不思議」シリーズ各作の公式画集Kindle版が半額になったことを伝える記事。設定画やイラストのほか、キャラクターデザインを担当したNOCO氏・ゆーげん氏のインタビューや制作コメントも収録されていると紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings Review
10年以上アトリエを担当してきたレビュアーが、2018年にシリーズ疲れで見送った本作を数年ぶりに遊んで再評価したレビュー(3.5/5)。絵画世界のコンセプトとマップの作り分けは高く評価しつつ、往復の多さや進行のテンポの悪さを欠点に挙げ、「不思議」シリーズの中では良作の部類だとまとめている。
出典:RPGamer /
プレイ記リディー&スールのアトリエ感想|ストーリーがシリーズで一番濃い理由|楓録
ネタバレなしで、ストーリー・キャラクター・音楽を★で採点し、サブイベントやクリア時間などの不満点も挙げた購入検討者向けの感想。リディー用・スール用に戦闘曲が3曲ずつ、ボス曲が9曲あるといった具体的な情報が添えられている。
出典:note / 楓録 /
攻略リディー&スールのアトリエDX 最終装備
DX版の難易度VERY HARD向けに、パーティの並び順の理由、キャラごとの装備・特性構成、「真理の求道者の記憶」をリセットで厳選する入手手順を実際のスクショ付きで解説するやり込み記事。ボス戦動画も付いている。
出典:urutakeのゲームやりこみ録 /
読むべき記事
批評Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings – Bringing Things Into Focus
シリーズを通して論じる長編特集の1章。前作『フィリス』の自由度の高さと比べて本作がどう構成を絞り込み、昔ながらのアトリエの形式と新しい自由さのバランスを取っているかを、ゲームの進み方に沿って分析している。
出典:MoeGamer /
レビュー騒がしい日常の下にたたずむものこそ愛おしく。『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ DX』レビュー
トゥルーエンドまで59時間遊んだDX版のレビュー。あらすじ・システム・調合・戦闘を整理したうえで、掲示板のDLC金策依頼ばかりこなしているとトゥルーエンドのフラグを逃すという落とし穴も、実体験として書いている。
出典:さぐりがき /
レビューAtelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX Review
喪失と貧しさを明るさで包んだ家族の物語として本作を読み解き、調合システムの洗練や新しい戦闘要素を評価したDX版のレビュー。オリジナルのSwitch版で目立った性能の問題がDXでどう改善され、DLCがどう収録されたかも説明している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE入門
リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の概要と、パネル式の調合と新要素「活性化」、前衛・後衛を組む戦闘、絵画世界、野望ノート、ランクアップ試験といった仕組みを網羅的に整理し、評価点と問題点もまとめた項目。
出典:ゲームカタログ@wiki /
考察【リディー&スールのアトリエ】家族を想う人達の物語【ネタバレ有】
マーレン家の約束、父ロジェの過去、イルメリアやコルネリアの家族の事情など、本作がメインとサブの両方で「家族」を軸に話を重ねていることを読み解いた感想・考察。DX版を勧めるといった実用的な助言も入っている。
出典:note / べがたむ/BegaTam /
レビュー【レビュー】リディー&スールのアトリエ【感想】悪くはないが、細かい欠点の目立つシリーズ最終作
Switch版を約65時間遊んだレビュー。快適さ、ストーリー、キャラクターイベント、コンボ戦闘を評価する一方で、無駄に広いフィールド、コンテナの少なさ、意味の薄い時間の概念、オリジナル版のバグといった欠点を項目ごとに挙げている。
出典:炎に煌めくゲームレビュー /
レビューAtelier Lydie and Suelle: Alchemists and the Mysterious Paintings Review
約90時間遊んだうえで9/10を付けたレビュー。筆致が見える絵画世界の美術や、一つの街に絞った構成を評価し、全体マップの廃止やすぐ迷う広いマップ、誤字の多さを問題点として挙げている。
出典:GameCritics /
- NO IMAGEプレイ記
【ゲーム感想】リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
アーランドから続けて遊んできたファンによる、DLCを含めた長文の感想。スチルやOP演出の読み解きに加え、曲ごとの使用場面の表やOP曲「クローマ」の二重構造の解説など、サウンド面の分析が特に詳しい。
出典:ぷらずま式改 /
攻略【リディー&スールのアトリエ】基本システム、やり込み要素等メモ
採取・調合・戦闘の基本を画面写真付きで初心者向けに説明し、品質、装備の作り込み、レア特性集め、ボス討伐、縛りプレイ、ダメージ追求といったやり込み要素の方向性を整理したメモ。
出典:Shooting*Star /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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