Atlas Reactor


メディア

概要
『Atlas Reactor』は、米Trion Worldsが開発・運営したオンライン対戦型のタクティカルゲームである。2016年にPC向けに正式サービスを開始した。4対4のチーム戦を基本とし、プレイヤーは「フリーランサー」と呼ばれる個性的なキャラクターを操作する。最大の特徴は、全員が同時に行動を決定し、決定後に一斉に処理される同時ターン制を採用した点にある。相手の動きを読み合う心理戦と、ターン制らしい戦略性を組み合わせた設計である。
当時はMOBAやヒーローシューターが隆盛しており、本作はその流れのなかでターン制という異なる切り口を打ち出した作品と位置づけられる。サービス開始時は買い切り型と無料体験を併用していたが、のちに基本プレイ無料へと移行した。しかし運営元のTrion Worldsは2018年にgamigoに買収され、本作の公式サービスは2019年に終了した。
評価面では、読み合いの深さやキャラクターデザイン、独自性の高いゲームシステムが一部のプレイヤーや批評家から好意的に受け止められた。その一方で、プレイヤー人口の伸び悩みが課題とされ、長期的な定着には至らなかった。サービス終了後もコアなファンからは惜しむ声が多く、コミュニティ主導の非公式な復活の試みも見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Atlas Reactor Review
XCOMやLoLの要素を取り入れつつ、チェスのような読み合いが成り立つ4v4ターン制対戦として、試合の長さ・戦術性・テンポのバランスの良さを高く評価した製品版レビューです。
出典:GameSpot /
入門Atlas Reactorの説明書
4vs4の勝利条件、4つのフェイズ(準備→ダッシュ→攻撃→移動)の処理順、アビリティ、カバーと視界、3つのクラス、MODとCATALYSTまでを順番に解説した日本語の入門書です。
出典:Steamコミュニティ / HayanieMozu /
インタビューAtlas Reactor is no longer free-to-play: "Business model isn't religion to us"
Trion WorldsのCEOスコット・ハーツマンが、ベータ中のプレイヤーの購入傾向を見て基本無料から買い切りへ切り替えた経緯と、フリーランサー解放のグラインドへの懸念について語っています。
出典:PCGamesN /
プレイ記【Atlas Reactor】とりあえず1か月遊んでみて分かった!アトラスリアクターのアレコレ
1か月で100時間以上遊んだ筆者が、負けても楽しめる理由、フリーランサーの役割ごとの立ち回り(近接・中距離・遠距離など)、ランク制度の上げやすさを実体験から紹介しています。
出典:はてなブログ / Usagi of legends /
レビュー衝撃的な初体験。アトラスリアクター 感想/評価/レビュー
クローズドベータの体験をもとに、1ターン20秒という思考時間の焦り、野良戦で味方と息を合わせる難しさ、攻撃→移動の順で処理されることから生まれる読み合いの面白さを論じています。
出典:タイムラインをかけぬけろ(個人ブログ) /
プレビューAtlas Reactor is an unusual, turn-based multiplayer tactics game
確率で命中が決まるXCOMとは違い、全員が同時に行動を決めてから処理順(準備・ダッシュ・攻撃・移動)に沿って一斉に解決される、という本作の核になる仕組みを実際に遊んだ上で解説しています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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