Beltmatic


メディア
概要
『Beltmatic』は、ベルトコンベアで工場を組み上げる工場建設ゲームの仕組みと、算数のパズルを組み合わせたインディー作品である。マップ上の資源ノードから数字を採掘し、加算や乗算などの演算装置にベルトで流し込んで、指定された目標の数字を作り出して納品するのが基本的な流れだ。目標を達成すると新しい装置や拡張が解放され、より大きな数字を効率よく生産するラインを設計していく。
ジャンルとしては『Factorio』や『shapez』に代表される自動化・工場ゲームの系譜に属する。ただし、資源の種類を図形や鉱石ではなく数字に置き換えた点が独自性であり、戦闘や複雑な物流管理を省いて、ライン設計と計算の工夫に焦点を絞っている。そのため工場ゲームの入門作として触れやすく、短い時間でも遊びやすい作りになっている。
Steamでは2024年頃から注目を集め、ユーザーレビューでは好意的な評価が多い。最小限の装置で目標の数を作る組み立てを考える面白さや、肩の力を抜いて遊べる雰囲気が評価されている。一方で、終盤の展開が単調になりやすい点やコンテンツ量を指摘する声もある。シンプルなアイデアを一つに絞り込んだ小規模作品として、同ジャンルの愛好者から一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
攻略Building Number Factories in Beltmatic - a blog by biggiemac42
ベルトの搬送速度、抽出機や演算施設の処理速度を数値で測り、直列と並列の組み方、N進数表現を使った目標数の作り方、整数上限の検証、乱数の仕組みまで詳しく分析しています。読了に約28分かかる長文の記事です。
出典:a blog by biggiemac42 /
攻略暗算で「8321」を「7×12×9×11 + 5」に分解する方法 [Beltmatic]
Beltmaticの走者が、ランダムに出る3000〜9000台の目標数を足し算と掛け算だけで素早く作る暗算法を解説しています。「九十九式」「百式」などの型と例題を使い、自分のやり方を体系的に紹介した記事です。
出典:note / ホウト /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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