B-Boy


メディア
概要
『B-Boy』は、ブレイクダンスを題材にしたダンスバトルゲームである。開発はイギリスのFreeStyleGamesで、PlayStation 2とPlayStation Portable向けに発売された。欧州では2006年にソニー・コンピュータエンタテインメントから、北米では2008年にEvolved Gamesから発売されており、日本では発売されていない。プレイヤーはB-Boyとしてバトルに臨み、音楽のビートに合わせて技を組み立て、相手と競い合う。
2000年代半ばは、音楽ゲームやダンスゲームが広く普及していた時期である。そのなかで本作は、ヒップホップ文化の一要素であるブレイキンを本格的に再現することを目指した点に特色がある。制作にあたっては実在のブレイクダンサーが協力し、モーションキャプチャーを用いて多彩なムーブが収録された。ファンクやヒップホップを中心とした楽曲も収められている。キャリアモードでは、各地のバトルを勝ち抜いて名を上げていく構成になっている。なお、FreeStyleGamesは後に『DJ Hero』を手がけることになる。
評価はおおむね賛否が分かれた。ダンスの動きの再現度や、ブレイキン文化への敬意を感じさせる作りは好意的に受け止められた。一方で、操作の習得の難しさや、繰り返しになりがちな展開を指摘する声もあった。商業的に大きな成功を収めたとは言いがたいが、ブレイクダンスを正面から扱った数少ないゲームとして、一部のファンから記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
B-Boy Review
技の動きは本物らしく、プレイヤーが自分で技とタイミングを選ぶ自由度の高い仕組みも評価している。一方で、ストーリーが無いこと、技の体系が分かりにくいこと、プレイが単調なことを挙げ、全体としては薦めにくいと結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューB-Boy Review
欧州でのPSP版発売時のレビュー。リズムアクションの仕組みにモーションキャプチャーを組み合わせた点と、アンダーグラウンドなサウンドトラックを高く評価している。ただし練習モードがメニューの奥にあり、独特の操作を覚えにくい点を問題にしている。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Destructoid review: B-Boy
2008年のSouthPeak版PSPを遊んだレビュー。拠点「The Lab」の作りや長いロード時間、リズムゲームとしての古さに触れながら、専用コントローラー不要のリズムゲームとしての立ち位置を検証している。
出典:Destructoid /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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