Baldur's Gate: Enhanced Edition


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概要
『Baldur's Gate: Enhanced Edition』は、BioWare が 1998 年に発表した PC 用 RPG『Baldur's Gate』を、Beamdog(Overhaul Games)が改修して 2012 年に配信したリマスター版である。オリジナル本体と拡張『Tales of the Sword Coast』を統合し、高解像度表示やインターフェースの改善、新規の同行者と追加クエストを加えている。ダンジョンズ&ドラゴンズの世界フォーゴトン・レルムを舞台に、Infinity Engine による見下ろし視点の探索と、一時停止を挟みながらパーティを操作する戦闘が特徴となっている。
オリジナル版は、当時衰退が指摘されていたコンピュータ RPG の商業的な復権を後押しした作品として語られることが多く、続編『Baldur's Gate II』やその系譜に連なる各種タイトルへの土台となった。Enhanced Edition は、入手や動作が難しくなっていた旧作を現行環境で遊べる形に整える役割を担い、後に macOS・Linux・iOS・Android、さらに家庭用ゲーム機へも展開された。
受容は、原典の設計を大きく変えずに遊びやすさを高めた点が評価される一方、配信初期の不具合や、追加された同行者・シナリオの作風がオリジナルと調和しているかについては意見が分かれた。長期にわたる更新で安定性は改善され、現在は旧作を新規に始める際の入口として挙げられることが多い。日本語ローカライズは公式には提供されていない。
記事
最新記事
インタビューThe developer of one of my favorite 2020s RPGs does it because of BioWare: 'Baldur's Gate 1 is the first game I truly loved'
PC GamerはBioWare閉鎖を受けてRPG開発者たちの声を集めています。この回では『Skald』の開発者アンダース・ラウリドセン氏が、初代『バルダーズ・ゲート』が人生で初めて心から愛したゲームであり、今も毎年遊び直していると話しています。2版AD&Dの自由な遊び心地を再現した点が、自作の土台になったことも語られています。
出典:PC Gamer /
ニュースBioWare Update
初代『バルダーズ・ゲート』を作ったBioWareが、30年以上続いたスタジオの閉鎖と、次の『Mass Effect』の初期開発の終了を公式ブログで発表しました。声明では、手がけてきた作品の筆頭に『Baldur's Gate』が挙げられています。
出典:BioWare Blog /
攻略BGEE攻略 - サクッとクリア(強くてニューゲーム素体作りのため)のルート例(後編)
第4章のクロークウッド鉱山からラスボス戦までを、寄り道を大きく省いた最短ルートで解説しています。能力値を上げる本6冊を集める場所と、ブーツ・オブ・スピードなど重要装備の入手ポイントがスクリーンショット付きで分かります。
出典:はてなブログ / きのけんぶろぐ /
攻略BGEE攻略 - サクッとクリア(強くてニューゲーム素体作りのため)のルート例(前編)
BGEEを手早くクリアして強くてニューゲーム用のキャラを作るためのルート例の前編です。キャラ作成から序盤の仲間集め、エヴァーメモリーやヴァースコーナ+2といった序盤で役立つ装備の回収、賞金稼ぎネイラなど序盤の強敵への対処法までを解説しています。
出典:はてなブログ / きのけんぶろぐ /
- NO IMAGE回顧
BioWare: A Retrospective
RPGamerのスタッフ数人がBioWareの歴代作品を振り返る企画記事です。初代『バルダーズ・ゲート』については、AD&Dのルールをデジタルで再現してスタジオの名を広めた原点と評価しつつ、とっつきにくさがあることにも触れています。
出典:RPGamer /
アプデ2.7 Baldur's Gate & Icewind Dale EEs Update: New Languages, Improved Cloud Support, Mobile Modding
BG1/BG2/IWDのEnhanced Editionに配信された大型アップデート2.7の公式告知です。Steamクライアント側でのクラウドセーブ管理、GOG Galaxyのクラウドセーブ修正、Apple Siliconへのネイティブ対応、コミュニティ翻訳による新しい言語、iOSでのModファイル管理などが加わりました。
出典:Beamdog Forums /
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Overhaul Games' Baldur's Gate: Enhanced Edition
BioWareの創業メンバーで、Overhaul Gamesを率いたトレント・オスター氏による開発の振り返りです。古典をマルチプラットフォームの「強化版」として作り直す過程と、その中で起きたさまざまな問題を開発者自身が詳しく書いています。
出典:Game Developer /
開発秘話The making of Baldur's Gate – the game that "single-handedly reinvigorated the western RPG"
家庭用ゲーム機向けリマスターの発売に合わせて、BioWareの初代『バルダーズ・ゲート』の誕生を振り返る記事です。北欧神話を題材にしたRTS企画「Battleground Infinity」がD&DのRPGに変わっていった経緯などを、トレント・オスター氏の証言とともに追っています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Baldur's Gate: Enhanced Edition Review
本編とTales of the Sword Coastの面白さは今も通用すると認める一方で、追加要素の多くは既存Modで代わりがきき、発売時はバグが多かったとして、「強化版」としては厳しく評価しています。AD&D 2版のルールが初心者にはハードルになる点にも触れています。
出典:GameSpot /
インタビューBaldur's Gate: Enhanced Edition interview: Trent Oster on building "BioWare 0.6 Mark 2"
PC版の発売直前に行われた、トレント・オスター氏へのインタビューです。BioWareの創業期の歩みを年表のように振り返ったうえで、Enhanced Editionで目指したことを語っています。
出典:PCGamesN /
プレイ記[BGEE] BG1 & BG2 (SoA & ToB) Play Impressions (Spoiler-Considerate Impressions)
BG3から入ったプレイヤーが、BGEEシリーズ(BG1とBG2)をクリアした感想を、ネタバレに配慮してまとめています。BG3の約120年前の出来事が分かること、ジャヘイラやミンスクなどおなじみのキャラクター、20人を超える仲間候補といった魅力と、古いゲームならではの不便さを、BG3と比べながら整理しています。
出典:note / 単三 /
- NO IMAGEレビュー
‘Baldur’s Gate: Enhanced Edition’ Review
iPad版のレビューです。タッチ操作でのプレイ感と、本作が求める根気について率直に評価し、腰を据えて遊ぶ人にだけ報いるゲームだと結論づけています。
出典:TouchArcade /
映像The Making of Baldur's Gate (1998) - Retro Games, Dungeons and Dragons Role-Playing, Bioware
1998年の初代『バルダーズ・ゲート』がどのように作られたかを振り返るドキュメンタリー動画です。Matt Chatで行われたファーガス・アーカート氏(Interplay側の関係者)のインタビューを素材に使っています。
出典:YouTube / Game Files /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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