バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子
Baten Kaitos Origins


メディア
概要
『バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子』は、2006年に任天堂からニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたRPGである。開発はモノリスソフトとトライクレッシェンドが担当し、2003年の『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』の続編にあたる。物語は前作の約20年前を描く前日譚で、プレイヤーは前作と同じく主人公に寄り添う「精霊」として、青年サギとその仲間たちの旅を見守る。
戦闘は前作から引き続き「マグナス」と呼ばれるカードを用いるデッキ構築型だが、パーティー全員で一つのデッキを共有し、手札を素早く連続で出してコンボをつなぐ形式へと大きく改められた。音楽は前作に続き桜庭統が手がけている。ゲームキューブ末期の発売で、北米では同年に発売された一方、欧州では当時発売されなかった。
戦闘システムのテンポや戦略性は前作からの改善点として評価され、シリーズの物語を補完する構成も支持を集めた。しかし発売時期の影響もあって販売本数は伸びず、長らく入手困難な作品として知られる存在だった。2023年にはNintendo Switch向けに前作との合本『バテン・カイトス I&II HDリマスター』が発売され、新たなプレイヤーが触れる機会を得ている。
記事
最新記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 [評価・感想] 前作とは別ゲーだが面白さはさらにアップして最高のRPGにパワーアップ!
GC版を前作と比べたレビューです。良い点として、速くなったマグナスバトルの爽快感、テンポの改善、やり込み要素の増加を挙げています。惜しい点はバグの多さ、マップの使い回し、SPコンボの廃止などです。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
考察バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 (GC版)
GC版を遊び終えた後の感想と考察です。主人公サギが任務を受けた動機や精霊との関係を読み直し、終盤で明かされる事実をもとに、彼の成長と変化を掘り下げています。
出典:note / kemkam /
- NO IMAGEレビュー
バテン・カイトスⅡ 始まりの翼と神々の嗣子 クリア後レビュー(ネタバレ無
ネタバレなしのクリア後レビューです。数字の小さい順にカードをつなぐコンボや、仲間同士でつなぐリレーコンボなど、独特な戦闘の仕組みと有効な戦い方を画面写真つきで丁寧に説明しています。
出典:ポケ迷宮。(個人ブログ) /
インタビューInterview: Baten Kaitos I & II HD Remaster is out now! Here are some thoughts from the original development team
ディレクターの本根康之氏ら、オリジナル版の主要スタッフがリマスター版の発売に寄せて思い出を語ったインタビューです。作曲の桜庭統氏は、IIの「Le ali del principio」を当時幼かった娘さんがイタリア語で歌ったという逸話も明かしています。
出典:Nintendo of America /
レビューBaten Kaitos Origins Review
北米版発売当時のレビューで、総合評価は88%です。グラフィックと音楽を高く評価する一方、町での移動の手間や理不尽に感じる難しさにも触れています。そのうえで、前作より難易度のバランスが改善された良作だと結論づけています。
出典:RPGFan /
映像バテン・カイトスというRPG最高傑作をまだプレイしたことがない人へ【バテン・カイトス I & II HD Remaster】
シリーズのファンが、未プレイの人に向けてHDリマスター版(IとII)の魅力を熱く語るレビュー動画です。
出典:YouTube / むらせたいる【ゲームレビューch】 /
インタビュー[Interview] Baten Kaitos I & II HD Remaster producer on the return of the GameCube classics
HDリマスター版のプロデューサー、中島浩二氏へのインタビューです。当時の開発素材を集める苦労、ゲームバランスに手を加えず速度調整などの便利機能を足した方針、英語音声を収録しなかった理由などを語っています。
出典:Nintendo Everything /
- NO IMAGEレビュー
Baten Kaitos Origins Review
北米版発売当時のレビューです。複雑になったカードバトルと敵の手強さを欠点としつつ、歯ごたえを求めるRPGファンには十分遊ぶ価値がある長編だと評しています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『幽★遊★白書』や『レベルE』Kindle版が50%ポイント還元となるセールが開催中。11月15日までの週末限定で

【99円】『シュタゲ』、『よりもい』コミカライズなどが99円となるKindleセール開催中!『三ツ星カラーズ』、『砂ぼうず』、『コワすぎ!』など多数対象

『スレスパ2』の新カード「神話化」の性能と見た目が話題に。おなじみのキャラにくわえ、前作の「ウォッチャー」や公認MODの「ハーミット」たちの強力なタロットカードを毎ターン生成
ニュース・新着記事
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
- 『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』「金色の闇」をイメージした香水が発売。クールな表情に隠された優しさを、フローラルウッディの香りで表現
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









