イリスのアトリエ エターナルマナ
Atelier Iris: Eternal Mana


メディア
概要
『イリスのアトリエ エターナルマナ』は、ガストが2004年にプレイステーション2向けに発売したRPGであり、「アトリエ」シリーズの一作である。後に続く『イリスのアトリエ』3部作の第1作にあたり、錬金術師の少年クラインを主人公に、マナと呼ばれる精霊的な存在の力を借りてアイテムを生み出しながら旅を進める物語が描かれる。
それまでのシリーズは、ザールブルグやグラムナートを舞台に、期限内で工房を営みながら課題をこなす育成・経営シミュレーション色の強い作りが中心だった。本作はその路線から離れ、フィールド探索やダンジョン攻略、コマンド式バトルを軸とした比較的オーソドックスなRPGの形式を取り入れている。調合は物語や探索と結びつく要素として位置づけ直されている。また、北米ではNIS Americaから発売され、シリーズとして初めて海外展開された作品でもある。
手描きの2Dグラフィックと音楽は好意的に受け止められることが多い。一方で、従来作の自由度の高い工房運営を好むファンからはシステムの変化に戸惑う声もあった。海外ではシリーズの認知を広げるきっかけとなり、以降のアトリエ作品の継続的な海外展開につながった一作として語られることがある。
記事
最新記事
プレイ記遊んだ順に振り返るアトリエシリーズ①|イリスのアトリエ エターナルマナ
作者がシリーズで最初に遊んだ本作を、中学時代の思い出と一緒に振り返る記事です。作者は本作を「RPGとして楽しかった一本」と位置づけ、ショップ調合で店員との小さな物語が進む仕組みが後のアトリエらしさの原点だったと書いています。
出典:note / Naoya /
レビューAtelier Iris Eternal Mana Complete
イリス2を先に遊んだ書き手が、1か月かけて本作をクリアした感想です。エンカウント率が高く調整も厳しめな古典的JRPGで、調合が戦闘に深く組み込まれている点を評価しています。一方で物語のまとまりは弱いと指摘し、2で入った快適化を加えたリマスターを望んでいます。
出典:Realm of Darkness (個人ブログ / Yami) /
読むべき記事
レビューAtelier Iris: Eternal Mana Review
北米発売時のRPGFanのレビューで、書き手はPatrick Gannです。主人公がイリスではなく少年クレインになり、物語重視のRPGに変わったことをシリーズの流れの中で位置づけ、調合・マナ・戦闘・音楽を総合的に評価しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Atelier Iris: Eternal Mana Review
マナを使った調合で数百種のアイテムを作って使い回す仕組みと、待機メンバーと入れ替えられるFF風の2D戦闘を中心に、本作がオーソドックスなコンソールRPGであることを解説した北米発売時のレビューです。
出典:GameSpot /
レビューAtelier Iris: Eternal Mana (PlayStation 2) review
スタッフのZigfriedによるレビューです。お約束どおりのキャラクター構図を皮肉りながらも、色鮮やかなグラフィックと軽快な音楽、愛嬌のある冒険を楽しめる作品だと評価しています。
出典:HonestGamers /
入門アトリエシリーズ26作品の個人的感想をひたすら語るだけの記事
シリーズ26作を振り返る記事の中で、本作を王道RPG化の起点、6人パーティ戦闘の基礎として位置づけています。マナ調合とショップ調合の違いを説明し、敵のガッツや先制攻撃の発動率が高すぎる問題を挙げたうえで、調整済みのBest版を薦めています。
出典:はてなブログ / Ultimate Rondo /
プレイ記イリスのアトリエ エターナルマナ クリア!
RPGを1000本クリアすることを目指すブロガーのクリア報告で、シナリオと調合は良い一方、厄介な敵の多さで戦闘のテンポが悪いことを率直に書いています。終盤からエンディングまでの攻略チャートやボス対策も付いています。
出典:ユウキのRPG日記(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】イリスのアトリエ エターナルマナ レビュー(評価)
個人運営のPS2レビューサイトで、オリジナリティー・グラフィックス・サウンドなど項目ごとの点数と、複数のプレイヤーが寄せた良い点・悪い点がまとめられています。廉価版を含む発売情報も載っています。
出典:PS2ソフト レビュー(psmk2.net / 個人サイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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